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39 Element of SPADA1 作:Ales



『雪と光竜と夢幻世界』第39話
 Element of SPADA -Another view:R.Miyato



 「なるほどねぇ……」

 目の前の人々から得た証言を纏めて考察すると、4体の竜を消し去ったのはロロナだと考えられる。しかし竜が消えた後、ロロナはもまたどこかへ姿を消していた。

 「一応、一カ所だけ心当たりがあるのだけれど……あなたたちはさっさとログアウトして、今日の事は忘れなさい。」

 止める義務はないし、権利もない。彼らにしてもカードを1枚失っているので、どこまで聞いてくれるかはわからない。琉枝は答えを聞かずにその場を離れると、「心当たりのある場所」へと向かった。



 外観は古びた礼拝堂、と言ったところだろうか。などと考えながらドアを開くと、映像が大きなホールに切り替わる。その後の正面の扉を潜れば、ロロナと初顔合わせをした場所になるのだが、今回はそうすんなりとはいかなかった。

 「まあ、そう簡単にはいかないか……」

 以前も見かけた事のある黒い球体が、琉枝の行く手を阻むかのように浮き上がっており、それは琉枝の見ている前で闇色のデュエルディスクを生成した。それとほぼ時を同じくして、半球状のドームが琉枝とその球を覆う。
 HMDの重みは消え、代わりに視界が一気に開ける。つまり、この空間に取り込まれたという事だろう。この状況もしかし、想定内だ。

 「デュエル、いくわよ。」

 琉枝は浮かぶ球体に向かって言い放った。





1st.Turn
 TP:???

??? LP:8000 D:35 H:5 G:0 F:None
La+  LP:8000 D:35 H:5 G:0 F:None


 「私ノターン、ドロー。」

 不気味な重低音は、以前に対峙した球体のそれと変わりがない。

 「……モンスターヲセット、カードヲ2枚セットシテターンエンドダ。」


2nd.Turn
 TP:La+

La+  LP:8000 D:35 H:5 G:0 F:None
??? LP:8000 D:35 H:2 G:0
 F:《セットモンスター》
  《セットカード》×2


 「私のターン、ドロー。」

 以前に戦った相手は【エレキ】だったが、今回も同じとは限らない。モンスターをセットして出方を伺うのは実際よくある戦術だし、よくあるだけに後ろのセットカードも気になる。

 (でもまあ、これだけ手札か揃っていて警戒するのも馬鹿馬鹿しいかしら。)

 戦術とは即ち勝利のための方法論であり、論を欠いた特攻はごり押しである。相手のリソース、防がれたときの損失とリカバリーの可否、そして成功した時のリターン。それらを全て考慮してはじめて戦術と言えるのだ。というのが琉枝の考えである。そして今は、ある程度展開しても問題のない状況と判断した。

 「まずは通常魔法、《レベル変成》を発動。手札の《ホルスの黒炎竜 LV6》を捨てて、デッキから2枚ドローするわ。更に《冥界棲竜 LV2》を召喚し、魔法カード《レベルアップ!》を発動。来なさい、《冥界棲竜 LV4》!《冥界棲竜 LV4》の効果、このカードの特殊召喚に成功した時、墓地の「LV」モンスター1体を特殊召喚できる。私が選択するのは《ホルスの黒炎竜 LV6》よ。」

 ここまで妨害はなし。《激流葬》があったらそろそろ打ってきてもいいようなものだが、やはり何も発動してこない。

 「何もないなら、次いくわよ。フィールドに「LV」モンスターが存在するときに、《隠密暗黒物質 LV1》は手札から特殊召喚できる。こいつを特殊召喚、更に速攻魔法《星光の燈火》を発動、自分フィールド上の「LV」モンスターと同じレベルで異なるカード名を持つ「LV」モンスターをデッキから特殊召喚する。レベル1の《暗黒のミミック LV1》と、レベル6の《星間戦闘機 LV6》を特殊召喚。レベル6の《星間戦闘機 LV6》に、レベル1の《隠密暗黒物質 LV1》をチューニング。さて、武装変更のお時間ね。シンクロ召喚、《スターバトルシップ-サテライト・カノン・モード》!」

 戦闘機を思わせるボディが変形し、巨大な銃口を持つそれへと姿を変えた。


---
《星光の燈火(スター・ライトハウス)/Star Lighthouse》
速攻魔法
「星光の燈火」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上の「LV」モンスターと同じレベルでカード名の異なるの「LV」モンスターを、デッキから可能な限り特殊召喚する(同じレベルのモンスターは1体まで)。この効果で特殊召喚したモンスターはX素材にできず、このターン終了時にデッキに戻る。

《スターバトルシップ-サテライト・カノン・モード/Space Battleship -Satellite Cannon Style》
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2100/守2000
「LV」チューナー+「星間戦闘機」モンスター1体以上
このカードはカードの効果によって破壊されない。また、お互いのターン終了時、このカードにカウンターを1つ置く。このカードが戦闘を行ったバトルステップ終了時、このカードのカウンターを全て取り除く。
(1):このカードの攻撃力は、このカードのカウンターの数×1000ポイントアップする。
(2):「LV」モンスターが効果の対象になった時、このカードのカウンターを1つ取り除いて発動する。その効果を無効にし、デッキから1枚ドローする。
---


 「バトル、《ホルスの黒炎竜 LV6》で《セットモンスター》を攻撃するわ。’’ブラック・フレイム’’」


《ホルスの黒炎竜 LV6》 ATK:2300  DEF:400 《カードガンナー》


 「むむっ……カーガン……」
 「《カードガンナー》ガ破壊サレ墓地ニ送ラレタ場合、デッキカラ1枚ドロースル。」

 《カードガンナー》は環境の変遷に飲まれた感は否めないものの、アタッカーと墓地肥やしをほぼ確実にこなせる上、今回のように破壊された場合はドローソースになるなど、決して汎用性の面で劣っているカードではない。汎用性があるという事はつまり、相手のデッキの特定が困難であるという事だ。
しかし《ホルスの黒炎竜 LV6》は、戦闘で相手モンスターを破壊した場合に魔法カードを封じるLV8に進化する。攻撃反応系を使うなら明らかにこちらに打つべきであり、それがないという事は魔法カードに依存しないか、攻撃反応系を伏せていないかである。これだけでも、情報としては大きいものである。

 「……だとすれば、行く手阻むものなしってね!次、《スターバトルシップ-サテライト・カノン・モード》でダイレクトアタック!’’衛星砲、照射’’!」

 機体全体が光り輝き、やがてその光は銃口に集まった。そこから放たれた収束レーザー砲が、黒い球体に直撃する。


《スターバトルシップ-サテライト・カノン・モード》 ATK:2100

??? LP:8000 → 5900


 「…………おかしいわねぇ。」

 全く持って手応えがない。バックのカードも発動しない、セットは《カードガンナー》、デッキも魔法カードに依存しない。

 (デッキの候補が多すぎるってのもあるけれど……まあいいか、さっさと終わらせましょう。)

 「速攻魔法発動、《スターシップ・ウェポン・チェンジ》!「スターバトルシップ」シンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、カード名の異なる「スターバトルシップ」シンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する!スターバトルシップ、換装!シンクロ召喚、《スターバトルシップ-ステルス・モード》!」

 母艦らしき巨大な戦艦が現れ、そこから小さなパーツが射出された。戦闘機がそのパーツとドッキングし、更に姿を変える。マンタを想起させる形状に変化したそれは、まさしくステルス戦闘機である。


---
《スターシップ・ウェポン・チェンジ/Space Battleship Weapon Change》
速攻魔法
このカードの(1)(2)の効果はいずれか、1ターンに1度しか使用出来ない。
(1):「スターバトルシップ」Sモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターをエクストラデッキに戻し、カード名の異なる「スターバトルシップ」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
(2):墓地の「LV」モンスター3体をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に加える。

《スターバトルシップ-ステルス・モード/Space Warship -Stealth Style》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2900/守1900
「LV」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「LV」モンスターはこのカード以外のカードの効果の対象にならない。このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「LV」モンスター1体を墓地に送って発動する。そのカードに記されている、そのモンスター以下のレベルのモンスター1体を手札・墓地から特殊召喚する。
(2):自分フィールド上の「LV」モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じレベルの「LV」モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚し、選択したモンスターを墓地に送る。
---


 「バトル続行、《スターバトルシップ-ステルス・モード》でダイレクトアタック!’’アンブッシュ・ストライク’’!このとき手札から《リミッター解除》を発動、機械族モンスターの攻撃力を倍にする!」

 空に舞った機体が一瞬で姿を消すと、敵の背後から砲弾の雨をばらまく。


《スターバトルシップ-ステルス・モード》 ATK:5800

??? LP:5900 → 100


 「さて、と。これで丁度ね。《暗黒のミミック LV1》でダイレクトアタック。消えなさい!」


《暗黒のミミック LV1》 ATK:100

??? LP:100 → 0

Win:La+Tawi





 断末魔の咆吼を上げる球体だが、これまでとは違いその姿が四散する事はない。いや、一瞬分裂したかに見えたのだが、すぐにまた形を元に戻してデュエルディスクが浮かび上がる。それと同時にドームが生成され、琉枝のカードもまた全て元に戻されてデュエルが始まる。

 「ちょっと、どういうこと……」

 そう言いながらも再びディスクを構えて、後攻1キルで瞬殺する。しかしその後に待っていたのは、同じくデュエルスタンバイ状態である。

 「ああ、もう……」

 逃れる手段がない以上、どうあってもこの茶番に付き合わねばならない。





 最強の称号を持つ宮戸琉枝でも、何度も完封できる訳ではない。ましてや通常よりも短いスパンで繰り返されるデュエルとなれば、些細なミスが出る事もある。そしてそれが些細であっても、じわじわと響いてくるのがデュエルモンスターズだ。
 それは5戦目に起こった。むしろ前4戦を完封していた事自体誇るべき成績なのだが、相手は厚顔無恥、といった体で何度でも復活して強制的にデュエルを仕掛けてくるのだから質が悪い。実際顔もないし表情も何もないのだが。

 「バトル、《ホルスの黒炎竜 LV6》で《セットモンスター》を攻撃!’’ブラック・フレイム’’!」

 前4戦との違いは、リバースしたモンスターが《アステカの石像》であったことだ。

 「ダメージ計算時ニ、《アステカの石像》を対象に罠カード《仁王立ち》ヲ発動。対象ノモンスターノ守備力ヲターン終了時マデ倍ニスル。」
 「アステカ……っ、しまった……!」

 《アステカの石像》は、守備表示の時に相手に与える戦闘ダメージを倍にできる。この効果をフル活用し、カウンターで大ダメージを与える戦術は【ウォールバーン】と呼ばれる。琉枝は苛立つあまり、相手のデッキの分析を怠ってしまっていたのだ。
 そして黒炎竜の攻撃は止まらない。石像が不気味に輝くと、衝撃波が一気に琉枝を襲った。


《ホルスの黒炎竜 LV6》 ATK:2300  DEF:4000 《アステカの石像》

La+ LP:8000 → 4600


 「!?かはっ……!」

 胸に鋭い痛みが走った。意せず膝を付きそうになるのは気合いで押し留める。

 (これが……遊貴の言っていた……)

 ダメージを受ければ痛みが伴う上、いつ終わるとも知れないデュエル。普通の人間なら絶望するところだが、琉枝の精神は相当に強い。この状況下にあって、ほぼ平常通りの理性を保っている。

 「とはいえ……これはちょっと……辛いわね。」

 結局そのデュエルはそれ以上のダメージを受けずに勝利したのだが、その後には当然のように向かってくる球体がある。

 「いい加減に……休ませなさいっての。」

 口では毒づきながらも、身体を動かしてディスクを構える。

 (ロロナ……あんた、こういう重要な時にいないんだから……)






Element of SPADA -Another view:R.Miyato End





---
《?次回予告?》


美夏 (何しに行くのかは知らないけどさ、ちゃんと側にいるから。)


次回、「さよならトリップ -Another view:M.Hoshizaki」
ここに戻る頃は、きっと。
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光芒
4人から話を聞いた琉枝は孤独な闘いに臨む……未知の相手かつ闇のデュエルで4戦連続完封とはさすがですね。
アステカの石像のような反射カードは忘れたころにやってくるから怖い怖い。しかし厚顔無恥に敗れても敗れてもなお復活して挑んでくるどっかの長官じゃないんだから(え
疲労困憊で大変ですが、琉枝が無事にやり遂げて帰還してくれることをいち読者として願っております。

そして次回は美夏回ですね。彼女の台詞からして遊貴との友情が描かれそうで楽しみです!
(2016-04-20 00:11)
Ales(from SP)
光芒さん
アステカ……というより岩石パーミは実際に使っていますが、ああいうマイナーなので奇襲に成功すると爽快ですよね。友人の間抜け面を拝むためだけにいやなんでもない。
話の中身ですが、そろそろ加速(引き伸ばし)していく予定です。琉枝さんも美夏も、活躍はこれからですのでご期待ください。 (2016-04-20 09:34)

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131 番外編2-7 因縁と銃弾と一瞬の隙・1 1036 2 2017-01-15 -
104 番外編2-8 因縁と銃弾と一瞬の隙・2 918 4 2017-01-18 -
125 番外編2-9 因縁と銃弾と一瞬の隙・3 1005 4 2017-01-22 -
113 番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1 1094 9 2017-01-27 -
59 番外編 2-11 山場と御山と一撃必中2 1110 8 2017-01-31 -
115 番外編2-12 服と感性と(pt.1) 939 4 2017-02-04 -
108 番外編2 前半終了の幕間 1038 9 2017-02-06 -
127 番外編2-13 服と感性と(pt.2) 897 2 2017-02-10 -
127 幕間 論争、宇宙まで 960 2 2017-02-14 -
116 番外編2-14 服と感性と(pt.3) 957 2 2017-02-16 -
115 【緊急?更新】今後の方策について 1019 2 2017-02-18 -
100 番外編2-15 服と感性と(pt.4) 1004 10 2017-02-21 -
116 番外編2-16 漁火と陣風と(pt.1) 1119 2 2017-02-26 -
131 番外編2-17 漁火と陣風と(pt.2) 987 2 2017-03-03 -
93 番外編2-18 Symphonic…1 1021 2 2017-03-14 -
108 【こいついつも】閑話☆休題【休んでんな】 962 2 2017-03-20 -
110 番外編2-19 Symphonic…2 793 3 2017-03-27 -
82 番外編2-20 新乱気流…pt.1 860 2 2017-04-05 -
135 番外編2-21 新乱気流…pt.2 894 2 2017-04-16 -
112 番外編2-22 新乱気流…pt.3 901 2 2017-04-21 -
91 番外編2-23 Waltzic...p1 888 2 2017-04-26 -
117 番外編2-24 Waltzic...p2 983 2 2017-05-02 -
101 番外編2-25 Waltzic...p3 1033 6 2017-06-03 -
79 番外編2-26 Waltzic...p4 824 3 2017-06-11 -
101 番外編2-26 Waltzic...p5 930 4 2017-06-24 -
145 98 Drawback 1061 2 2017-07-10 -
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119 Where is my No.100!? 1039 4 2017-11-19 -
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104 OtP11 Vidofnir 936 2 2018-12-22 -
84 OtP12 Sigmund 757 2 2019-01-01 -
54 OtP13 Quantum 821 2 2019-01-11 -
93 OtP14 Vicious 815 2 2019-01-25 -
86 OtP15 Quantize 779 3 2019-01-29 -
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66 OtP17 Nornir 698 2 2019-02-15 -
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