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WORLD PREMIERE PACK 2025 Card List

WORLD PREMIERE PACK 2025Card List
WORLD PREMIERE PACK 2025
code : WPP6.
Total : 83 Types.
Release Date:2025-09-27
13th period

Average of all cards:7.6pt




Total 83 Types
Monster 51 Types
Effect Monster:34 Types Ritual Monster:3 Types Pendulum Monster:1 Types
Fusion Monster:6 Types Synchro Monster:2 Types Xyz Monster:5 Types
3 Tuner Monster 6 Flip Monster 0 Gemini Monster
Spell 21 Types
7Normal Spell 0Equip IconEquip Spell 4Quick-Play IconQuick-Play Spell
2 Ritual IconRitual Spell 6 Continuous IconContinuous Spell 2 Field IconField Spell
Trap 11 Types
4 Normal Trap 6 Continuous IconContinuous Trap 1 Counter IconCounter Trap
Enhanced Category : 5
Mimiguru tentative:14 Types / miturugi tentative:14 Types / Apophis:6 Types / Serket:4 Types / Archfiend:2 Types



Card Rating: Top 5

Card List in descending order of rating

rating order176 / 663 view num6727 Check card pricing information (Japan)

Rarity Rating Score Code Card Name Card-Type
Attribute Level Type ATK DEF
刻印を持つ者
Prismatic Secret
Secret
Ultra
▶︎ Deck
10 3
[1110]
WPP6- 刻印を持つ者  Effect Monster
- 4 Spellcaster 1000 1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):自分フィールドに「王家の神殿」が存在する限り、このカード及び自分フィールドの「アポピス」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「王家の神殿」は効果では破壊されない。
守護獣セルケト
Secret
Rare
▶︎ Deck
8.3 3
[485]
WPP6- 守護獣セルケト  Effect Monster
- 6 Fairy 2500 2000
このカードは通常召喚できない。「守護獣セルケト」は1ターンに1度、自分フィールドに「王家の神殿」が存在する状態で、手札・デッキからレベル10以上のモンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。
ジャッジメント・オブ・アヌビス
Secret
Super
▶︎ Deck
8.5 2
[533]
WPP6- ジャッジメント・オブ・アヌビス  Effect Monster
- 10 Fiend 3000 0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「王家の神殿」か罠カードが合計3種類以上存在する状態で、その内の2種類を1枚ずつ好きな順番でデッキの下に戻した場合のみ、手札・墓地から特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「刻印を持つ者」1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの魔法・罠カードが効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
聖神蛇アポピス
Secret
Ultra
▶︎ Deck
9.5 2
[491]
WPP6- 聖神蛇アポピス  Fusion Monster
Effect Monster
- 6 Reptile 2800 2600
「王家の神殿」のカード名が記されたモンスター×2このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの「アポピス」モンスター2体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「アポピス」罠カードを3枚まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを自分フィールドにセットする。
(2):1ターンに1度、罠カードが発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
聖神獣セルケト
Rare
▶︎ Deck
7.3 3
[386]
WPP6- 聖神獣セルケト  Fusion Monster
Effect Monster
- 6 Fairy 3000 2000
「セルケト」モンスター+攻撃力2500以下のモンスター
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、相手のフィールド(表側表示)・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードの攻撃力は除外したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。
(2):レベル10以上のモンスターが除外されている限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
王の遺宝祀りし聖域
Secret
Super
▶︎ Deck
10 2
[470]
WPP6- 王の遺宝祀りし聖域  Field Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「アポピス」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
(2):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王家の神殿」として扱う。
(3):1ターンに1度、自分フィールドに裏側表示カードが2枚以上存在する場合、または自分の墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。デッキから「王家の神殿」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。
神殿の守護神
Normal
▶︎ Deck
8 2
[436]
WPP6- 神殿の守護神  Normal Spell
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。「王家の神殿」のカード名が記された自分フィールドのモンスターを融合素材とする場合、相手フィールドの表側表示モンスターも融合素材とする事ができる。
(2):自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「神の怒り」1枚を手札に加える。
神の怒り
Normal
▶︎ Deck
7.6 5
[784]
WPP6- 神の怒り  Quick-Play Spell
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):LPを半分払い、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・除外状態の「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は4000になり、攻撃できず、次のターンのエンドフェイズに手札に戻る。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選び、そのモンスター以外のフィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
アヌビスの審判
Rare
▶︎ Deck
8 2
[382]
WPP6- アヌビスの審判  Counter Trap
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに他の魔法・罠カードが3枚以上存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分フィールドに「王家の神殿」が存在する場合、さらに相手フィールドのモンスターを全て破壊できる。その場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。
アポピスの蛇神
Secret
Super
▶︎ Deck
10 2
[481]
WPP6- アポピスの蛇神  Continuous Trap
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、デッキから「アポピスの蛇神」以外の「アポピス」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アポピスの化神」1枚を手札に加える。
Mystical Beast of Serket
Normal
▶︎ Deck
6.6 32
[59137]
WPP6- Mystical Beast of Serket  Effect Monster
- 6 Fairy 2500 2000
If you do not control "Temple of the Kings", destroy this card. Banish any monster destroyed by battle with this card. If this card destroys a monster by battle: It gains 500 ATK.
Temple of the Kings
Normal
▶︎ Deck
9.2 38
[79205]
WPP6- Temple of the Kings  Continuous Spell
You can activate 1 Trap Card the turn it was Set. You can send 1 "Mystical Beast of Serket" in your Monster Zone and this card you control to the Graveyard; Special Summon 1 monster from your hand or Deck, or 1 Fusion Monster from your Extra Deck. You can only use each effect of "Temple of the Kings" once per turn.
Embodiment of Apophis
Normal
▶︎ Deck
4 21
[32687]
WPP6- Embodiment of Apophis  Continuous Trap
During the Main Phase: Special Summon this card as a Normal Monster (Reptile/EARTH/Level 4/ATK 1600/DEF 1800). (This card is also still a Trap.)
Apophis the Swamp Deity
Secret
Rare
▶︎ Deck
8.3 11
[15459]
WPP6- Apophis the Swamp Deity  Continuous Trap
During the Main Phase: Special Summon this card as a Normal Monster (Reptile/EARTH/Level 6/ATK 2000/DEF 2200) (this card is also still a Trap), then, you can negate the effects of face-up cards your opponent controls, up to the number of other Continuous Traps you control, until the end of this turn.
ミミグル・マスター
Prismatic Secret
Secret
Ultra
▶︎ Deck
8 1
[330]
WPP6- ミミグル・マスター  Effect Monster
- 4 Zombie 1800 1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミミグル・マスター」以外の「ミミグル」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに「ミミグル・マスター」以外の「ミミグル」モンスターが存在する場合、または相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):相手メインフェイズに発動できる。フィールドの裏側表示モンスター1体を表側攻撃表示か表側守備表示にする。
ミミグル・ドラゴン
Secret
Super
▶︎ Deck
9.7 3
[531]
WPP6- ミミグル・ドラゴン  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Dragon 500 2000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミミグル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●「ミミグル」モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ミミグル・ケルベロス
Normal
▶︎ Deck
6 1
[194]
WPP6- ミミグル・ケルベロス  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Beast 400 1800
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドの表側表示の魔法カードを相手は効果の対象にできない。
(3):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●自分のデッキの上からカードを3枚除外する。その後、自分の除外状態のモンスター1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ミミグル・デーモン
Secret
Rare
▶︎ Deck
9 1
[285]
WPP6- ミミグル・デーモン  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Fiend 0 1900
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分・相手フィールドの裏側表示モンスター1体を表側攻撃表示か表側守備表示にする。
(3):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●相手は1枚ドローする。
●自分の手札からカード1枚選んで墓地へ送る。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ミミグル・アーマー
Normal
▶︎ Deck
6 1
[213]
WPP6- ミミグル・アーマー  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Warrior 600 1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する相手フィールドにモンスターが存在する場合、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。
(2):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●このターン、「ミミグル」モンスターは戦闘では破壊されない。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ミミグル・フェアリー
Secret
Rare
▶︎ Deck
7 1
[235]
WPP6- ミミグル・フェアリー  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Fairy 100 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「ミミグル」モンスターが存在する場合、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。
(2):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●このターン、自分は自身の手札から特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ミミグル・スライム
Normal
▶︎ Deck
8 1
[235]
WPP6- ミミグル・スライム  Effect Monster
Flip Monster
- 1 Aqua 400 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、代わりに自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。
(2):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。
●相手は自身のデッキから「ミミグル」モンスター1体を特殊召喚できる。
●このカードのコントロールを相手に移す。
ジャイアント・ミミグル
Secret
Ultra
▶︎ Deck
9 1
[276]
WPP6- ジャイアント・ミミグル  Xyz Monster
Effect Monster
- 1 Rock 1300 2000
レベル1モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ミミグル」カード1枚を手札に加える。
(2):相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、Xモンスター以外の自分の「ミミグル」モンスターは直接攻撃できる。
(3):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの裏側表示モンスターの数までフィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
ミミグル・スローン
Secret
Super
▶︎ Deck
9 1
[278]
WPP6- ミミグル・スローン  Xyz Monster
Effect Monster
- 1 Rock 0 1000
レベル1「ミミグル」モンスター×2このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ミミグル・マスター」1体を特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「ミミグル・マスター」1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。その後、このカードが持っていたX素材の数までフィールドのカードを手札に戻す事ができる。
ミミグル・ダンジョン
Secret
Super
▶︎ Deck
10 2
[397]
WPP6- ミミグル・ダンジョン  Field Spell
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このターンに召喚・特殊召喚されていない自分フィールドの「ミミグル」モンスターの攻撃力は、自身の元々の守備力分アップする。
(2):お互いはそれぞれ、自身のフィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、モンスターを召喚できず、このターンに特殊召喚されたモンスターでは攻撃宣言できない。
(3):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「ミミグル」モンスター1体を手札に加える。
ミミグル・チャーム
Normal
▶︎ Deck
5 1
[243]
WPP6- ミミグル・チャーム  Continuous Spell
このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):相手フィールドの「ミミグル」モンスターがメインフェイズにリバースした場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚選ぶ。そのカードが特殊召喚可能なモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。違った場合、または特殊召喚できない場合、そのカードを除外する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
ミミグル・メーカー
Rare
▶︎ Deck
10 1
[334]
WPP6- ミミグル・メーカー  Normal Spell
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):デッキからカード名が異なるリバースモンスター2体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。その1体を相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚し、残りを自分の手札に加える。その後、手札から「ミミグル」モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):相手がモンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を表側攻撃表示か表側守備表示にする。
ミミグル・フォーク
Normal
▶︎ Deck
5 1
[224]
WPP6- ミミグル・フォーク  Normal Spell
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手は以下の効果から1つを選び、自分はその効果を適用する。
●対象のモンスターを表側攻撃表示か表側守備表示にする。
●対象のモンスターを墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送られたモンスターの持ち主は2枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ミミグル・フォーク」1枚を手札に加える。
ミミグル・ルーム
Normal
▶︎ Deck
8 1
[202]
WPP6- ミミグル・ルーム  Normal Trap
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札・デッキから「ミミグル」モンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚するか相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ミミグル」カードを任意の数だけ対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
巳剣之尊 草那藝
Secret
Rare
▶︎ Deck
8.3 3
[534]
WPP6- 巳剣之尊 草那藝  Effect Monster
- 4 Reptile 1600 1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードがリリースされた場合、「巳剣之尊 草那藝」以外の自分の墓地・除外状態の「巳剣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドの他の爬虫類族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードをリリースできる。
巳剣之尊 佐士
Secret
Super
▶︎ Deck
10 4
[735]
WPP6- 巳剣之尊 佐士  Effect Monster
- 4 Reptile 1000 1700
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「巳剣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの他の爬虫類族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードをリリースできる。
巳剣之尊 麁正
Secret
Super
▶︎ Deck
10 4
[682]
WPP6- 巳剣之尊 麁正  Effect Monster
- 4 Reptile 1200 900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「巳剣之尊 麁正」以外の「巳剣」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの他の爬虫類族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードをリリースできる。
巳剣之皇子 小碓
Rare
▶︎ Deck
7 3
[619]
WPP6- 巳剣之皇子 小碓  Effect Monster
- 8 Reptile 2000 2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札の他の爬虫類族モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は爬虫類族モンスターしか特殊召喚できず、爬虫類族以外のモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、このカードを手札に加える。
天叢雲之巳剣
Prismatic Secret
Secret
Ultra
▶︎ Deck
9.7 3
[867]
WPP6- 天叢雲之巳剣  Ritual Monster
Effect Monster
- 8 Reptile 3200 800
「巳剣降臨」により降臨
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):相手が効果を発動した時に発動できる。相手は手札を1枚選んで捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果は無効化される。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「天叢雲之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。その後、このカードを特殊召喚できる。
布都御魂之巳剣
Prismatic Secret
Secret
Super
▶︎ Deck
9 3
[669]
WPP6- 布都御魂之巳剣  Ritual Monster
Effect Monster
- 8 Reptile 2000 3400
「巳剣降臨」により降臨
このカード名の、(1)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターを特殊召喚した場合、「布都御魂之巳剣」以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「布都御魂之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。その後、このカードを特殊召喚できる。
天羽々斬之巳剣
Prismatic Secret
Secret
Ultra
▶︎ Deck
10 5
[2028]
WPP6- 天羽々斬之巳剣  Ritual Monster
Effect Monster
- 8 Reptile 2400 1800
「巳剣降臨」により降臨
このカード名の、(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「巳剣」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「天羽々斬之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。その後、このカードを特殊召喚できる。
巳剣降臨
Secret
Super
▶︎ Deck
9.8 4
[813]
WPP6- 巳剣降臨  Ritual Spell
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターをリリースし、デッキから爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースし、手札から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
巳剣之神鏡
Normal
▶︎ Deck
8.8 4
[1021]
WPP6- 巳剣之神鏡  Ritual Spell
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「天叢雲之巳剣」「布都御魂之巳剣」「天羽々斬之巳剣」のいずれかがリリースされた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。
巳剣勧請
Secret
Rare
▶︎ Deck
9.3 3
[732]
WPP6- 巳剣勧請  Quick-Play Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。
(1):以下の効果から1つを選んで適用する。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、両方を選んで適用できる。
●デッキから「巳剣」モンスター1体を手札に加える。
●自分は800ダメージ受ける。その後、自分の手札・墓地から「巳剣」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
巳剣之勾玉
Normal
▶︎ Deck
9 2
[466]
WPP6- 巳剣之勾玉  Quick-Play Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースし、手札から「巳剣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
巳剣之磐境
Normal
▶︎ Deck
4.5 2
[411]
WPP6- 巳剣之磐境  Continuous Spell
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「巳剣」儀式モンスターを相手はEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
(2):「巳剣之磐境」以外の自分の墓地の「巳剣」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに相手は自身のフィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。
巳剣大祓
Normal
▶︎ Deck
9 2
[537]
WPP6- 巳剣大祓  Normal Trap
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドのレベル5以上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にし破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
八雲断巳剣
Normal
▶︎ Deck
5.3 3
[504]
WPP6- 八雲断巳剣  Normal Trap
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地に「巳剣」儀式魔法カードが存在する場合、元々のカード名が「天叢雲之巳剣」「布都御魂之巳剣」「天羽々斬之巳剣」である自分フィールドのモンスターを1体ずつリリースして発動できる。相手は自身の手札・EXデッキ・フィールド・墓地から合計8枚のカードを除外しなければならない。
久遠の神徒フリムニル
Normal
▶︎ Deck
7.5 2
[370]
WPP6- 久遠の神徒フリムニル  Effect Monster
- 9 Fairy 2200 2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドの天使族モンスター3体をリリースして発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは相手エンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QQエニアゴン
Rare
▶︎ Deck
8.3 3
[513]
WPP6- QQエニアゴン  Effect Monster
- 9 Dinosaur 900 900
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「QQエニアゴン」以外の手札のレベル9モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードと見せたモンスターの2体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、自分はランク9以上のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードを素材としているランク9以上のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力は900アップする。
レプリカルド・ラッド
Normal
▶︎ Deck
8 1
[254]
WPP6- レプリカルド・ラッド  Effect Monster
- 7 Cyberse 2500 2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のレベル7以上のモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、レベル・攻撃力・守備力の内、2つ以上が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
魔剣達士-タルワール・デーモン
Normal
▶︎ Deck
5 1
[256]
WPP6- 魔剣達士-タルワール・デーモン  Effect Monster
- 7 Fiend 2400 2150
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは他のモンスターを装備魔法カードの効果の対象にできない。
超人伝-マントマン
Normal
▶︎ Deck
5 1
[236]
WPP6- 超人伝-マントマン  Effect Monster
- 7 Psychic 2400 1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):元々の持ち主が自分である表側表示カードが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、戦闘では破壊されない。
(3):このカードが召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、元々の持ち主が自分であるフィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す事ができる。
こちょぼの人形祀り
Normal
▶︎ Deck
6 1
[231]
WPP6- こちょぼの人形祀り  Effect Monster
- 7 Machine 2200 2200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力を半分にする。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターと同じレベルになり、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
無死虫団の補給兵
Normal
▶︎ Deck
8.5 2
[394]
WPP6- 無死虫団の補給兵  Effect Monster
- 5 Insect 600 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):昆虫族モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。相手の効果の発動に対してこの効果を発動した場合、さらにその効果を無効にする。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、昆虫族の融合モンスター1体を融合召喚する。
腐死鳥ヴァルコプス
Normal
▶︎ Deck
7.5 2
[463]
WPP6- 腐死鳥ヴァルコプス  Effect Monster
Tuner Monster
- 4 Zombie 1600 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻す。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。
ディプシーデビル
Normal
▶︎ Deck
6 1
[240]
WPP6- ディプシーデビル  Effect Monster
- 4 Fiend 1500 1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、水属性以外の属性を1つ宣言して発動できる。このカードを手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚する。その後、このカードの属性をターン終了時まで宣言した属性にする。この効果で相手フィールドに特殊召喚した場合、さらに宣言した属性とは元々の属性が異なるレベル4以下の悪魔族モンスター1体を自分の手札・墓地から自分フィールドに特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
大屍教
Secret
Rare
▶︎ Deck
10 1
[555]
WPP6- 大屍教  Effect Monster
- 4 Zombie 1000 1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから悪魔族・アンデット族の儀式モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):このカードが除外された場合、自分の除外状態のレベル4以下の悪魔族・アンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
アスピスクール
Normal
▶︎ Deck
8 2
[347]
WPP6- アスピスクール  Effect Monster
- 4 Fish 300 300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した時に発動できる。手札からレベル6以下の魚族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
ミニマリアン
Normal
▶︎ Deck
9 2
[354]
WPP6- ミニマリアン  Effect Monster
- 4 Psychic 100 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のカード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドのレベル4以下の表側表示モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターより元々のレベルが1つか2つ低く、元々の種族・属性が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
バタフライ・フィッシュ
Normal
▶︎ Deck
5 1
[271]
WPP6- バタフライ・フィッシュ  Effect Monster
- 3 Fish 700 400
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが戦闘以外で自分の墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。
魔溶生物ゾル
Normal
▶︎ Deck
8 1
[247]
WPP6- 魔溶生物ゾル  Effect Monster
Tuner Monster
- 2 Aqua 400 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の罠カードの効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):相手のバトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
●このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。
聖竜ヴルミナ像
Normal
▶︎ Deck
6 1
[344]
WPP6- 聖竜ヴルミナ像  Pendulum Monster
Effect Monster
- 2 Dragon 200 1800
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の罠カードの効果でモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、このカードを特殊召喚できる。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置き、その相手モンスターを手札に戻す。
(2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
暁天使カムビン
Normal
▶︎ Deck
9 3
[728]
WPP6- 暁天使カムビン  Effect Monster
- 1 Fairy 500 1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または天使族モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードを含む自分フィールドの天使族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる(この効果を発動するターン、自分は天使族モンスターしか特殊召喚できない)。リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ天使族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
胡蝶姉妹
Normal
▶︎ Deck
3 1
[263]
WPP6- 胡蝶姉妹  Effect Monster
- 1 Fairy 300 300
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターのレベルの合計が相手フィールドのモンスターのレベルの合計以下の場合、このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以上の昆虫族・植物族モンスター1体を手札に加え、このターン中、以下の効果を適用する。
●自分がこの効果で手札に加えたモンスターまたはそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの召喚・特殊召喚に成功しない限り、エンドフェイズに自分は2700ダメージを受ける。
拒神ドゥータン
Secret
Rare
▶︎ Deck
5.5 2
[495]
WPP6- 拒神ドゥータン  Fusion Monster
Effect Monster
- 10 Warrior 3000 2800
光属性モンスター+フィールド・墓地以外のモンスター×2
(1):融合召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスターが自分のフィールド・墓地にいずれにも存在しない場合、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。
(3):相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスター1体を手札・デッキ・EXデッキから墓地へ送り、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
無死虫団の重騎兵
Normal
▶︎ Deck
8 2
[334]
WPP6- 無死虫団の重騎兵  Fusion Monster
Effect Monster
- 7 Insect 2500 1800
レベル5以上の昆虫族モンスター+昆虫族モンスター
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の効果では破壊されない。
(2):自分・相手ターンに、自分フィールドの表側表示モンスターが昆虫族のみの場合、自分フィールドの昆虫族モンスターを含むフィールドのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
エアリアル・イーター
Secret
Rare
▶︎ Deck
8.7 3
[502]
WPP6- エアリアル・イーター  Fusion Monster
Effect Monster
- 6 Fiend 2100 2600
同じ属性の悪魔族モンスター×2このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、「エアリアル・イーター」を除く、レベル6以上で同じ属性の悪魔族モンスター2体を自分の墓地から除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
優麗なる霊鏡姫
Prismatic Secret
Ultra
▶︎ Deck
9.3 3
[780]
WPP6- 優麗なる霊鏡姫  Fusion Monster
Effect Monster
- 6 Fiend 2000 2000
モンスターカードを装備しているモンスター+悪魔族モンスター
カード自分の手札・フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「優麗なる霊鏡姫」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):モンスターがカードの効果を発動するために手札から墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その内の1体を攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
●自分は1枚ドローする。
トックス・ボックス
Normal
▶︎ Deck
8 1
[208]
WPP6- トックス・ボックス  Synchro Monster
Effect Monster
- 4 Fish 1800 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合、自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
(2):このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
デンジエビ
Rare
▶︎ Deck
8 2
[291]
WPP6- デンジエビ  Synchro Monster
Effect Monster
Tuner Monster
- 2 Fish 1000 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、自分の手札・フィールドのこのカード以外のカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
雷霆ノ魔軍神
Normal
▶︎ Deck
7 1
[277]
WPP6- 雷霆ノ魔軍神  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Psychic 2000 2500
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、「雷霆ノ魔軍神」以外の自分の墓地のレベル・ランクが4のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのカード名はエンドフェイズまで「雷霆ノ魔軍神」として扱う。
波紋鳥
Rare
▶︎ Deck
8 1
[272]
WPP6- 波紋鳥  Xyz Monster
Effect Monster
- 1 Winged Beast 1000 0
レベル1モンスター×2
(1):自分フィールドのモンスターが全て攻撃表示の場合、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。
(2):自分フィールドのモンスターが全て守備表示の場合、相手は攻撃宣言できない。
(3):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
同姓同名同盟罷業
Normal
▶︎ Deck
3 1
[221]
WPP6- 同姓同名同盟罷業  Normal Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと元々のカード名が同じモンスター2体を、自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。そのモンスターはこの効果でモンスターを2体とも装備している限り、攻撃できず、戦闘では破壊されない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。
古代亀の呪い
Normal
▶︎ Deck
7.5 2
[313]
WPP6- 古代亀の呪い  Normal Spell
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):自分のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
フィッシュアンドビッズ
Normal
▶︎ Deck
6 1
[315]
WPP6- フィッシュアンドビッズ  Normal Spell
(1):自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚除外して発動できる。相手は手札を2枚除外できる。除外しなかった場合、自分は以下の効果を適用する。
●デッキから魚族モンスター2体を選び、全て墓地へ送るか全て除外する。このターン、自分は魚族モンスターしか特殊召喚できない。
洗脳解放
Normal
▶︎ Deck
4 2
[373]
WPP6- 洗脳解放  Quick-Play Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札・フィールドのモンスターがリリースされた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの元々の持ち主によって以下の効果を適用する。
●自分:対象のモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
●相手:対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
虫だけエリアー
Normal
▶︎ Deck
5 1
[211]
WPP6- 虫だけエリアー  Continuous Spell
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されていない相手フィールドの表側表示モンスターは昆虫族になる。
(2):自分の除外状態の昆虫族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
(3):このカードが手札から墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
断影烈破
Normal
▶︎ Deck
5 1
[219]
WPP6- 断影烈破  Continuous Spell
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターの効果を発動するために手札・フィールドのカードが除外された場合に発動できる。除外されたカードの種類によって以下の効果から1つを適用する。
●モンスター:フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚の効果をターン終了時まで無効にする。
●魔法:自分は2枚ドローする。
●罠:フィールドのモンスター1体を除外する。
(2):このカードがモンスターの効果を発動するために除外された場合に発動できる。自分の除外状態の他のカード1枚を手札に加える。
ヴィンゴルヴの祝福
Normal
▶︎ Deck
9 3
[818]
WPP6- ヴィンゴルヴの祝福  Continuous Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから天使族・光属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
(2):自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は、自分のフィールド・墓地の天使族モンスターの数×100アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下の天使族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
一色万骨
Normal
▶︎ Deck
3 1
[187]
WPP6- 一色万骨  Normal Trap
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の通常モンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●1種類以上:このターン中、自分フィールドの通常モンスターの攻撃力は800アップする。
●2種類以上:フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。
●3種類以上:このターン中、自分フィールドの通常モンスターは効果では破壊されない。
●4種類以上:フィールドの効果モンスター1体をデッキに戻す。
●5種類以上:デッキから「一色万骨」1枚を手札に加える。
久延毘古
Normal
▶︎ Deck
5 1
[191]
WPP6- 久延毘古  Continuous Trap
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(天使族・地・星2・攻0/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
●自分フィールドのカードを対象とするフィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットし、その相手の効果を無効にする。そのモンスターの攻撃力が相手フィールドで一番高い場合、さらにそのモンスターを手札に戻す。
異次元ポスト
Normal
▶︎ Deck
7 1
[249]
WPP6- 異次元ポスト  Continuous Trap
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のカードの種類(モンスター・魔法・罠)×300アップする。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からカード1枚を除外する。その後、自分の除外状態のカード1枚をデッキに戻す事ができる。
(3):このカードが除外された場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
ピース・オブ・スタチュー
Normal
▶︎ Deck
4 2
[344]
WPP6- ピース・オブ・スタチュー  Continuous Trap
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(岩石族・地・星4・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
●自分・相手ターンに、800LPを払って発動できる(このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない)。「ピース・オブ・スタチュー」以外の自分の墓地・除外状態の永続罠カード1枚を、カード名を「ピース・オブ・スタチュー」として扱う通常モンスター(岩石族・地・星4・攻/守1000)として特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
陽炎殿の君主
Secret
Ultra
▶︎ Deck
7.5 2
[553]
WPP6- 陽炎殿の君主  Effect Monster
- 9 Pyro 3000 2500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1): 表側表示の魔法・罠カードを含む自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。この効果で破壊したカードが1枚の場合、このカードは次のターンのエンドフェイズに手札に戻る。2枚の場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドから相手の墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
闘龍門
Rare
▶︎ Deck
8 1
[346]
WPP6- 闘龍門  Xyz Monster
Effect Monster
- 6 Zombie 1100 2800
レベル6モンスター×2
「闘龍門」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
(1):1ターンに1度、発動できる。このカードのX素材を任意の数だけ取り除く。このカードの攻撃力は取り除いたX素材の種類(モンスター・魔法・罠)の数×1000アップし、相手フィールドにモンスターが存在する場合、アップした数値分だけそれらの攻撃力はダウンする。このターン、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
ボット・ハーダー
Rare
▶︎ Deck
7 2
[325]
WPP6- ボット・ハーダー  Normal Spell
(1):相手フィールドの、裏側守備表示モンスターまたは元々の持ち主が自分である表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターが存在しない場合、または対象のモンスターの元々の持ち主が自分の場合(裏側表示カードはめくって確認する)、以下の効果をそれぞれ適用する。
●相手に200ダメージを与える。
●対象のモンスターを除く、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。
聖域を守護せし光の龍
Ex-Secret
▶︎ Deck
10 1
[437]
WPP6- 聖域を守護せし光の龍  Effect Monster
- 8 Dragon 3000 2500
(使用不可カード)
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのドラゴン族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
エルテェイス-The MASTER of DUEL
Ex-Secret
▶︎ Deck
10 1
[470]
WPP6- エルテェイス-The MASTER of DUEL  Effect Monster
- 6 Cyberse 2400 2200
(使用不可カード)
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのサイバース族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
WORLD PREMIERE PACK 2025 Card List
7.6 /10.0 pt
Number of card ratings : 254
User Review : 254

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