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29 Build a fortress 作:Ales
もし仮に自分が美夏のような性格だったら、あまり悩まずに済んだのかもしれない。しかし生憎宮戸遊貴は宮戸遊貴であり、性格も生まれ育って備わったものしか持ち合わせていない。すなわち人との接触を苦手とし、感情を人と共有しない性格である。
「だいじょうぶ……きっと、だいじょうぶ……」
先日の夕食後、事の顛末を要求してきた和那に話をするため、今こうして学校へと向かっている。和那は朱理と共に文学部の部室で待っているそうであり、適当な時間に来て適当に話して適当に帰ればいいという適当な言葉を残していた。実際ありがたいのだが、果たして報告するほどの情報を得ているだろうかという疑問はある。そして、果たしてどこまで信用してもらえる事やら。
「おはようございます……」
部室の扉を開けると、昨日と同じように机に座る和那と、こちらもまた昨日と同じように椅子に腰掛けて読書をする朱理の姿があった。
「おう、おはよう。ま、立ち話もなんだしとりあえず座れよ。」
勝手知ったると言った風で、和那が出迎えた。
「ちょっと、ここ私の部室……まあいいわ。それで、どうだったのかしら?」
遊貴が椅子に座ったのを確認すると、朱理はさっさと思考を切り替えて話を促した。
「結局、大した情報らしいものはなかったんですけど……」
ロロナとの話の結果を報告したところ、ふたりの反応はまず溜息だった。
「はぁ……っと、別に信じてない訳じゃないぜ?ただなんて言うか……なんだっけ……あのアンドロイドの話。」
「『アンドロイドは電気羊の夢を見るか』でしょ。中途半端にしか覚えてないなら忘れていいのに……まあ、この話は置いておいて、ロロナとやらが力の制御をできていない、というのは重要なのかもしれないわね。という訳で、検証してみましょうか。」
朱理は本を置いて立ち上がると、例のカードが積んである棚へ向かった。
「検証……ですか?」
「ええ、検証。和那、あなたも手伝って。」
「いいけどさ……何すりゃいいんだ?」
その後の朱理の説明によると、とりあえずデュエルして、何が大丈夫で何がダメなのかが判ればとりあえずの窮地は脱出できる。その検証のためにはデュエルは避けて通れないし、ロロナの「力」の影響がどの程度のものかもわかる、との事である。
「はい、遊貴のデッキはこれ。以前使ったことのあるデッキだから、回し方は判っているでしょう?和那はこっちね。」
「あ?あたしがやるのか?まあいいけど……ってこれ、あたし不利じゃないか?あちらさん【U.A.】だろ?」
朱理にあらかじめ構築しおいたのであろうデッキを手渡され、それを手にとって一瞥した和那が不平を述べた。
「先輩でしょ。頑張りなさい。」
有無を言わせず、といった口調でその場を仕切ってしまう朱理に対して、渋々承知した和那が机から降りた。
「デュエルディスクは……まあそいつは後にしよう。とりあえずここの机で充分だろ。ほれ遊貴、始めるぞ。」
「はい……」
なんだかよくわからない展開になってしまったが、とりあえずデッキを確認した。交流会予選の1日目で使用した【U.A.】から、一枚として変化がない。
「遊貴、別に無理そうならやらなくてもいいぞ……?」
和那が心配そうに声をかけるが、遊貴は小さく首を横に振った。早かれ遅かれ、いずれはせねばならないことだし、これ以上情報が入手できる望みも薄い。それに、相手が事情を知っているのならその方が幾分かやりやすいものだ。
「んじゃ、デュエルしますか。ほれ、シャッフル。」
お互いにデッキを手渡して軽くカット。こういった操作を手動でするのは、それこそ琉枝から教わった頃のことを思い出して懐かしい。
デッキを戻して、机を挟んで相対する。
「「デュエル!」」
1st.Turn
TP:和那
和那 LP:8000 D:35 H:5 G:0 F:None
遊貴 LP:8000 D:35 H:5 G:0 F:None
「あたしのターン……カードを3枚セットして魔法カード《墓穴の道連れ》を発動。お互いに相手の手札1枚を選択して捨てて、その後1枚ドローする。あ、あたしの方は《暗黒界の龍神 グラファ》しかいないから。」
どうやら和那のデッキは【暗黒界】らしい。手札から捨てられることで、墓地から変幻自在の効果を発揮するテーマだ。一方でフィールドに存在する間はバニラ同然なので、その弱点を無視しつつ相手の妨害も出来る《スキルドレイン》との相性は抜群と言って良い。その《スキルドレイン》は非常に多くのデッキに対するメタカードとして機能するのだが、モンスター効果は手札での発動が主となる「U.A.」には刺さり辛い。
「グラファ……むぅ。」
「そっちは……うん、《U.A.ファンタジスタ》だな。それだと。」
《U.A.ファンタジスタ》は、【U.A.】におけるキーカードだ。このデッキにおけるキーカードは他のデッキのそれとは大きく異なり、このカードがなければ他のモンスターが全て腐ると言って良いほどにこのカードに依存しているのだ。つまり、これで遊貴のデッキパワーは大幅にダウンしたことになる。
「んじゃ、デッキから1枚ドローして……っと、次はセットした《暗黒界の取引》を発動だ。お互いにデッキから1枚ドローして、その後手札を1枚捨てる。あたしは《暗黒界の尖兵 ベージ》を捨てるよ。」
「……1枚ドロー、《U.A.ペナルティ》を捨てる……」
「《暗黒界の尖兵 ベージ》の効果、こいつがカードの効果で手札から捨てられた時に自身を特殊召喚できる。ベージ特殊召喚!更に墓地のグラファの効果、フィールドの「暗黒界」を手札に戻して、墓地から自身を特殊召喚する。ベージを手札に戻してグラファを特殊召喚!」
《暗黒界の龍神 グラファ》は、【暗黒界】におけるキーカードだが、こちらはファンタジスタと異なり、とりあえず墓地にいればすぐに復活できる。手札に「暗黒界」モンスターがいれば召喚権を使って毎ターン復活できるので、こちらの「キーカード」は主にアタッカーとしての運用であり、遊貴のデッキにおけるそれとは性質が異なる。
「さて、と。リバースカード、2枚目の《暗黒界の取引》発動だ。ドローして《暗黒界の術師 スノウ》を捨てるぜ。」
「スノウ……私は2枚目のペナルティを捨てる……」
「ほい、スノウの効果発動。デッキから2枚目の《暗黒界の龍神 グラファ》を手札に加える。で、セットしといたフィールド魔法《暗黒界の門》を発動。門の効果で墓地のスノウを除外してグラファを捨て、1枚ドロー。手札のベージを通常召喚し、墓地のグラファの効果で自身を蘇生。さて、ここからどうするかねぇ……」
「え……?」
《暗黒界の門》の効果で、攻撃力3000となったグラファが2体。破壊耐性は持ち合わせていないものの、次のターンには復活できるので気にならないはずだ。
「うん、よし。《暗黒界の龍神 グラファ》2体をオーバーレイ、2体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築、エクシーズ召喚!来い、《神竜騎士フェルグラント》!更にカードを1枚セット、あたしはこれでターンエンドだよ。さて、どうする?」
2nd.Turn
TP:遊貴
遊貴 LP:8000 D:32 H:5 G:3 F:None
和那 LP:8000 D:30 H:2 G:3
F:《神竜騎士フェルグラント(ORU:2)》
《暗黒界の門》
いざデュエルを初めてみると意外と何とかなるもので、意識は状況の処理へと向いている。
「あー、なるほど……」
「あ?どうしたいきなり?」
今更ながら、何故和那が《神竜騎士フェルグラント》をエクシーズ召喚したのかが理解できた。
フェルグラントの効果は、対象のモンスター効果を無効にし、カードの効果を受けなくする。【U.A.】には単体で2800打点を超えるモンスターは存在せず、何らかのカードで強化せねば壁を越えることは出来ない。しかし強化して攻撃宣言しようとしても、その段階でフェルグラントの効果を向けられれば強化は解け、返り討ちに遭う。ダメージステップに効果の使用を許さない《U.A.マイティースラッガー》でも、バトルフェイズに入った段階で発動されれば2300打点なってしまう。魔法カードでの強化が主であるため、また手札のモンスター効果を利用するため《スキルドレイン》はさほど気にならないと思っていたが、こんなところにとんだ落とし穴が待ち受けていた。
(だったら、他の方法で処理する……)
フェルグラントの効果は1ターンに1度しか使用できない。使用させられれば弐の太刀を入れて突破できる望みもある。
「私のターン、ドロー。」
【U.A.】の起点となる《U.A.ファンタジスタ》は手札にないが、先のターンで《U.A.ペナルティ》が墓地に送られているので展開はできる。
「メインフェイズ、墓地の《U.A.ペナルティ》の効果、このカードを除外してデッキから「U.A.」魔法カード1枚を手札に加える。《U.A.フラッグシップディール》を手札に加えます……」
「ほいよ、カットするぜ。」
手早くカットされたデッキを元に戻し、遊貴は今加えたカードの発動を宣言した。
「《U.A.フラッグシップディール》の効果発動、デッキから「U.A.」1体を、効果を無効にして特殊召喚し、その後そのモンスターのレベル×300ライフを失います。《U.A.コリバルリバウンダー》を特殊召喚……カットお願いします。」
遊貴 LP:8000 → 6200
「はいよ。でも、コリバルリバウンダーでいいのか?」
「はい。手札の《U.A.ドレッドノートダンカー》の効果を発動、コリバルリバウンダーを手札に戻して特殊召喚します。更にフィールド魔法《U.A.スタジアム》を発動、ドレッドノートダンカーをリリースしてコリバルリバウンダーをアドバンス召喚します。この時にコリバルリバウンダーの効果発動、手札または墓地の「U.A.」1体を特殊召喚できます。これにチェーンしてスタジアムの効果、デッキから「U.A.」1体をサーチします……」
「なるほどなー……【U.A.】ってそうやって回すのか……そのまま通すぜ。」
「U.A.」モンスターのうち、リリースなしで通常召喚できるモンスターは《U.A.ファンタジスタ》1体のみである。他の「U.A.」はフィールド上の「U.A.」を必要とする以上、どうしてもこの1体に依存してしまう。構築によって依存度はまちまちだが、遊貴の作成したデッキの場合、もうひとつ軸を作ることで依存を減らしている。その軸こそが、《U.A.コリバルリバウンダー》である。コリバルリバウンダーは召喚に成功した時に増援を呼ぶことができる。召喚に成功した時の見返りはファンタジスタより大きく、攻撃にも防御にも手数の欲しいゲーム性ともマッチしている。
「ファンタジスタだけに頼るのはリスクが高いので……スタジアムの効果で《U.A.カストディアン》をサーチ、コリバルリバウンダーの効果で墓地のドレッドノートダンカーを特殊召喚します。「U.A.」の特殊召喚に成功したので、スタジアムの効果で自分フィールド上のモンスターの攻撃力が500上がります……」
「はいよ。でも、上げたところで、って話だよな。」
フェルグラントの効果を受ければこの上昇効果も消されてしまうので、まずはフェルグラントを何とかしないといけないのだが、生憎現状何ともし難い。モンスター効果にはさほど頼らないが、魔法カードの効果にはかなり依存しているデッキなので、その恩恵が消されれば一気に辛くなる。
「むぅ……」
さて、どうしたものか。ここまで展開しておきながらその後の展開を全く考えていなかったのである。
---
《?次回予告?》
朱理 「はぁ、もう。どうしてこうなっちゃうのかしら。」
遊貴 「でも、何となく大丈夫な気がします……」
次回、「King’s crown on the poor」
勇士輝くは戦場。
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| 154 | 40 さよならトリップ・1 | 1160 | 2 | 2016-04-21 | - | |
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| 84 | デッキ詳説:XD (最終稿?) | 1215 | 0 | 2016-04-26 | - | |
| 151 | 43 星の扉・1 | 1158 | 2 | 2016-04-27 | - | |
| 117 | 44 F.A.T.E. part1 | 1330 | 2 | 2016-04-29 | - | |
| 95 | 45 F.A.T.E. part2 | 1286 | 2 | 2016-05-01 | - | |
| 189 | 46 笑顔の訳 | 1306 | 4 | 2016-05-03 | - | |
| 122 | 47 Element of SPADA2 | 1319 | 2 | 2016-05-05 | - | |
| 97 | 48 星の扉 part2 | 1295 | 2 | 2016-05-07 | - | |
| 93 | 49 Wings of Tomorrow | 1362 | 2 | 2016-05-09 | - | |
| 113 | 閑話休題 ゆきみかりんのパーフェクトry | 1445 | 2 | 2016-05-11 | - | |
| 150 | 50 In the Zone・3 | 1184 | 4 | 2016-05-13 | - | |
| 108 | 51 星の扉 part3 | 1311 | 4 | 2016-05-15 | - | |
| 143 | 52 星の扉 part4 | 1436 | 5 | 2016-05-17 | - | |
| 151 | 53 さよならトリップ part.2 | 1346 | 3 | 2016-05-19 | - | |
| 122 | 閑話休題2:座談会 | 1323 | 2 | 2016-05-21 | - | |
| 144 | 第2部予告・キャラ紹介 | 1526 | 0 | 2016-05-23 | - | |
| 145 | 54 開幕前の旋風 | 1398 | 2 | 2016-05-26 | - | |
| 147 | 55 コピーとオリジナルとコピー 前編 | 1375 | 2 | 2016-05-29 | - | |
| 94 | 56 コピーとオリジナルとコピー 中編 | 1218 | 2 | 2016-06-01 | - | |
| 130 | 57 コピーとオリジナルとコピー 後編 | 1275 | 2 | 2016-06-04 | - | |
| 114 | 58 螢火の幽霊娘 | 1425 | 2 | 2016-06-07 | - | |
| 155 | 59 Brave Sword | 1346 | 4 | 2016-06-10 | - | |
| 144 | 60 Braver’s Soul | 1291 | 2 | 2016-06-13 | - | |
| 154 | 幕間 久実のだらだラジオ01 | 1324 | 0 | 2016-06-14 | - | |
| 127 | 61 紙一重の差で | 1372 | 2 | 2016-06-16 | - | |
| 121 | 62 Beyond the fate | 1250 | 2 | 2016-06-19 | - | |
| 142 | 63 一点突破! | 1278 | 2 | 2016-06-22 | - | |
| 126 | 64 交わされた約束 | 1188 | 2 | 2016-06-25 | - | |
| 154 | 65 狂イ咲ケ焔ノ華 | 1355 | 2 | 2016-06-28 | - | |
| 143 | 66 光と焔 | 1315 | 2 | 2016-07-01 | - | |
| 145 | 67 Rifling fate | 1256 | 2 | 2016-07-04 | - | |
| 91 | 68 Gunslinger in... | 1232 | 2 | 2016-07-07 | - | |
| 152 | 幕間 久実のだらだラジオ02 | 1202 | 2 | 2016-07-10 | - | |
| 74 | 69 Extra-Zero 8 | 1217 | 2 | 2016-07-13 | - | |
| 160 | 70 軍靴の鳴動 | 1152 | 2 | 2016-07-16 | - | |
| 168 | 71 休憩の過ごしかた | 1269 | 2 | 2016-07-19 | - | |
| 163 | 72 激戦の予感 | 1446 | 2 | 2016-07-22 | - | |
| 138 | 10000閲覧感謝特番(特番とはry) | 1315 | 2 | 2016-07-25 | - | |
| 154 | 73 幻竜と隼 | 1258 | 2 | 2016-07-28 | - | |
| 138 | 74 薄氷 | 1201 | 2 | 2016-08-01 | - | |
| 162 | 【告知】一万閲覧感謝祭について【重点】 | 1395 | 7 | 2016-08-02 | - | |
| 144 | 74 バード・ストライク | 1176 | 2 | 2016-08-04 | - | |
| 147 | 75 革命と終端 | 1199 | 2 | 2016-08-07 | - | |
| 151 | 76 Soldier’s Ballad | 1122 | 4 | 2016-08-10 | - | |
| 143 | 77 Full Boost! | 1143 | 2 | 2016-08-13 | - | |
| 158 | 78 Dead heat | 1247 | 2 | 2016-08-16 | - | |
| 155 | 79 フューチャー・リビジョン | 1181 | 2 | 2016-08-19 | - | |
| 146 | 幕間 久実のだらだラジオ03 | 1210 | 2 | 2016-08-22 | - | |
| 159 | 80 それぞれの「加速度」 | 1102 | 2 | 2016-08-25 | - | |
| 82 | 81 EDEN | 1156 | 4 | 2016-09-01 | - | |
| 91 | 82 闇夜の錦 | 1174 | 2 | 2016-09-05 | - | |
| 152 | 83 月影 | 1352 | 2 | 2016-09-09 | - | |
| 118 | 84 宵待桜と日照の龍 | 1199 | 2 | 2016-09-13 | - | |
| 144 | 85 Sakura Sunrise | 1396 | 2 | 2016-09-18 | - | |
| 114 | 閑話休題:お詫びとおまけ | 1185 | 2 | 2016-09-22 | - | |
| 82 | 86 宵闇に舞え、幽玄の桜 | 1173 | 4 | 2016-09-26 | - | |
| 113 | 87 ‘‘fascination’’ | 1134 | 4 | 2016-10-05 | - | |
| 85 | 88 曙光の歌 | 1000 | 2 | 2016-10-13 | - | |
| 121 | 89 夜露に濡れた朝陽 | 1264 | 2 | 2016-10-18 | - | |
| 192 | 90 9.A.M. | 1352 | 2 | 2016-10-26 | - | |
| 157 | 幕間 久実のだらだラジオ04 | 1264 | 2 | 2016-11-01 | - | |
| 143 | 91 Gwin to run | 1115 | 2 | 2016-11-09 | - | |
| 152 | 92 ライトニング・マイル | 1133 | 4 | 2016-11-15 | - | |
| 169 | 93 双振 | 1152 | 2 | 2016-11-20 | - | |
| 81 | 94 鉛と金と | 1068 | 2 | 2016-11-25 | - | |
| 129 | 95 剣と牙 | 1141 | 2 | 2016-11-29 | - | |
| 139 | 96 剣戟連閃 *ミス有・未修正 | 1235 | 4 | 2016-12-04 | - | |
| 148 | 97 Follow Tomorrow | 1203 | 6 | 2016-12-06 | - | |
| 100 | 幕間 久実のだらだラジオ05 | 1114 | 3 | 2016-12-07 | - | |
| 94 | 番外編1-1 plan 8 to B | 1124 | 3 | 2016-12-11 | - | |
| 151 | 番外編1-2 †渚の大魔王† | 1172 | 5 | 2016-12-15 | - | |
| 179 | 番外編1-3 灼熱<(ヮ)> | 1208 | 4 | 2016-12-18 | - | |
| 148 | 番外編2-1 籐篠塾・開講? | 1083 | 5 | 2016-12-21 | - | |
| 124 | 番外編2-2 実践?籐篠塾 | 1204 | 3 | 2016-12-23 | - | |
| 143 | そぴあちゃんのくり(ry | 1327 | 3 | 2016-12-25 | - | |
| 158 | 番外編2-3 対面する者たち | 1199 | 3 | 2016-12-30 | - | |
| 107 | 番外編2-4 集結と収束 | 1072 | 7 | 2017-01-03 | - | |
| 134 | 番外編2-5 勝負の鍵は右端に・1 | 1133 | 3 | 2017-01-05 | - | |
| 165 | 【番外編の】閑・話・休・題【番外編】 | 1264 | 2 | 2017-01-10 | - | |
| 128 | 番外編2-6 勝利の鍵は右端に・2 | 1210 | 5 | 2017-01-13 | - | |
| 170 | 番外編2-7 因縁と銃弾と一瞬の隙・1 | 1199 | 2 | 2017-01-15 | - | |
| 144 | 番外編2-8 因縁と銃弾と一瞬の隙・2 | 1083 | 4 | 2017-01-18 | - | |
| 164 | 番外編2-9 因縁と銃弾と一瞬の隙・3 | 1155 | 4 | 2017-01-22 | - | |
| 152 | 番外編 2-10 山場と御山と一撃必中1 | 1306 | 9 | 2017-01-27 | - | |
| 96 | 番外編 2-11 山場と御山と一撃必中2 | 1242 | 8 | 2017-01-31 | - | |
| 154 | 番外編2-12 服と感性と(pt.1) | 1083 | 4 | 2017-02-04 | - | |
| 146 | 番外編2 前半終了の幕間 | 1192 | 9 | 2017-02-06 | - | |
| 163 | 番外編2-13 服と感性と(pt.2) | 1076 | 2 | 2017-02-10 | - | |
| 164 | 幕間 論争、宇宙まで | 1100 | 2 | 2017-02-14 | - | |
| 156 | 番外編2-14 服と感性と(pt.3) | 1108 | 2 | 2017-02-16 | - | |
| 153 | 【緊急?更新】今後の方策について | 1162 | 2 | 2017-02-18 | - | |
| 140 | 番外編2-15 服と感性と(pt.4) | 1154 | 10 | 2017-02-21 | - | |
| 151 | 番外編2-16 漁火と陣風と(pt.1) | 1274 | 2 | 2017-02-26 | - | |
| 166 | 番外編2-17 漁火と陣風と(pt.2) | 1114 | 2 | 2017-03-03 | - | |
| 137 | 番外編2-18 Symphonic…1 | 1389 | 2 | 2017-03-14 | - | |
| 141 | 【こいついつも】閑話☆休題【休んでんな】 | 1108 | 2 | 2017-03-20 | - | |
| 149 | 番外編2-19 Symphonic…2 | 929 | 3 | 2017-03-27 | - | |
| 119 | 番外編2-20 新乱気流…pt.1 | 1002 | 2 | 2017-04-05 | - | |
| 177 | 番外編2-21 新乱気流…pt.2 | 1063 | 2 | 2017-04-16 | - | |
| 173 | 番外編2-22 新乱気流…pt.3 | 1105 | 2 | 2017-04-21 | - | |
| 125 | 番外編2-23 Waltzic...p1 | 1045 | 2 | 2017-04-26 | - | |
| 155 | 番外編2-24 Waltzic...p2 | 1117 | 2 | 2017-05-02 | - | |
| 142 | 番外編2-25 Waltzic...p3 | 1216 | 6 | 2017-06-03 | - | |
| 115 | 番外編2-26 Waltzic...p4 | 957 | 3 | 2017-06-11 | - | |
| 143 | 番外編2-26 Waltzic...p5 | 1077 | 4 | 2017-06-24 | - | |
| 186 | 98 Drawback | 1217 | 2 | 2017-07-10 | - | |
| 172 | 99 Silhouette | 1053 | 2 | 2017-09-22 | - | |
| 154 | Where is my No.100!? | 1178 | 4 | 2017-11-19 | - | |
| 123 | 番外編File-X 静かな夜に? | 1134 | 2 | 2017-12-25 | - | |
| 138 | Over the Period -御品書 | 1047 | 2 | 2018-06-14 | - | |
| 92 | OtP0 Boat | 925 | 2 | 2018-07-07 | - | |
| 110 | OtP02 Serenade | 951 | 0 | 2018-07-14 | - | |
| 104 | OtP03 Dirge | 955 | 0 | 2018-09-01 | - | |
| 109 | OtP04 Requiem | 922 | 2 | 2018-09-17 | - | |
| 126 | OtP05 Period | 946 | 2 | 2018-09-24 | - | |
| 87 | 幕間りたーんず01 新・メタフィジカ | 863 | 0 | 2018-09-28 | - | |
| 153 | OtP06 Anthem | 968 | 2 | 2018-10-14 | - | |
| 146 | OtP07 Perfectly | 1091 | 2 | 2018-10-19 | - | |
| 87 | OtP08 Possession | 824 | 2 | 2018-11-02 | - | |
| 78 | OtP09 Bloomin’ | 976 | 2 | 2018-11-22 | - | |
| 126 | OtP10 Danger! | 970 | 2 | 2018-12-09 | - | |
| 136 | OtP11 Vidofnir | 1066 | 2 | 2018-12-22 | - | |
| 116 | OtP12 Sigmund | 893 | 2 | 2019-01-01 | - | |
| 88 | OtP13 Quantum | 964 | 2 | 2019-01-11 | - | |
| 132 | OtP14 Vicious | 973 | 2 | 2019-01-25 | - | |
| 131 | OtP15 Quantize | 952 | 3 | 2019-01-29 | - | |
| 112 | OtP16 Fragments | 1096 | 2 | 2019-02-04 | - | |
| 104 | OtP17 Nornir | 836 | 2 | 2019-02-15 | - | |
| 108 | OtP18 Beyond the End | 857 | 2 | 2019-02-20 | - | |
| 103 | OtP第三幕 コラボ企画おしながき | 818 | 2 | 2019-02-24 | - | |
| 135 | OtP19 Deflect | 905 | 2 | 2019-03-01 | - | |
| 85 | OtP20 Jokulhaups | 818 | 2 | 2019-03-11 | - | |
| 94 | OtP21 Expedition | 906 | 2 | 2019-03-15 | - | |
| 87 | OtP22 Lindwurm | 903 | 2 | 2019-03-19 | - | |
| 83 | OtP23 Swords | 828 | 2 | 2019-03-24 | - | |
| 100 | 【OtP】決戦前特番嘘ですごめんなさい | 929 | 2 | 2019-04-01 | - | |
| 153 | OtP24 Charge | 897 | 2 | 2019-04-08 | - | |
| 150 | OtP25 Manque | 876 | 2 | 2019-04-21 | - | |
| 97 | OtP26 Lightning | 778 | 2 | 2019-05-03 | - | |
| 106 | OtP27 Blaze | 907 | 2 | 2019-05-22 | - | |
| 93 | OtP28 Prelude | 1012 | 2 | 2019-09-29 | - | |
| 118 | OtP29 Phantom | 857 | 0 | 2021-01-02 | - | |
| 88 | OtP30 mare-Nectaris | 721 | 2 | 2023-01-22 | - | |
| 79 | OtP31 Enclosure | 626 | 2 | 2023-11-06 | - | |
| 29 | OtP32 Niente | 243 | 0 | 2025-09-28 | - | |
| 29 | OtP33 Appreciate | 171 | 0 | 2025-10-08 | - | |
| 19 | OtP34 Assume | 166 | 0 | 2025-10-19 | - | 
更新情報 - NEW -
- 2025/10/27 新商品 BURST PROTOCOL カードリスト追加。
- 11/01 08:01 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/01 01:35 掲示板 カードリストにおける誤表記・不具合報告スレ
- 11/01 01:34 評価 10点 《超量士ブラックレイヤー》「超量用誘発・・・どころかティアラ…
- 11/01 01:12 SS 第三十六話・1
- 10/31 23:58 一言 【《シャドール》】の新規で驚異の3体デッキ融合…しかもレベル10!…
- 10/31 23:25 評価 9点 《ヴァレル・リブート》「 まさかの【《ヴァレット》】のテーマ専…
- 10/31 22:46 評価 10点 《ヴァレルエンド・ドラゴン》「強固な耐性を持つが、対象に取ら…
- 10/31 22:31 評価 10点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「自分相手メインフェイズ限定…
- 10/31 22:08 評価 7点 《ベイオネット・パニッシャー》「相変わらずこのカードをサーチす…
- 10/31 21:18 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 10/31 20:43 評価 10点 《サイバネット・コンフリクト》「サーチ出来る万能カウンター。…
- 10/31 19:04 評価 8点 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》「*素材数0でも効くので相手番…
- 10/31 18:00 評価 10点 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》「脳筋。これに尽きる。五桁打点で一瞬で…
- 10/31 17:42 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 10/31 15:47 評価 8点 《シルバーヴァレット・ドラゴン》「「銀の弾丸」を模した《ヴァレ…
- 10/31 15:34 評価 8点 《ドレミコード・エレガンス》「*それからP召喚時に自分の効果は…
- 10/31 15:18 評価 8点 《儚無みずき》「*屬性水と引きやすいので何回もLPを増やせる力を…
- 10/31 14:50 評価 6点 《プランキッズ・ロアゴン》「*効果2はEx山札を破壊する札に効…
- 10/31 14:11 評価 8点 《デーモンの気魄》「デーモン新規の永続罠。 ①はデーモンでは貴…
- 10/31 14:04 評価 8点 《屋敷わらし》「*時に効くので墓地へどんどん注ぐ札には《D.D.…
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	 BURST PROTOCOL
                                                BURST PROTOCOL
                                            

 THE CHRONICLES DECK-白の物語-
                                                THE CHRONICLES DECK-白の物語-
                                             WORLD PREMIERE PACK 2025
                                                WORLD PREMIERE PACK 2025
                                             LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
                                                LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
                                             ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
                                                ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
                                             LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
                                                LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
                                             デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
                                                デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
                                             DOOM OF DIMENSIONS
                                                DOOM OF DIMENSIONS
                                             TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
                                                TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
                                             TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
                                                TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
                                             TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
                                                TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
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                                                遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
                                             DUELIST ADVANCE
                                                DUELIST ADVANCE
                                             遊☆戯☆王OCG STORIES 5巻
                                                遊☆戯☆王OCG STORIES 5巻
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 遊戯王コンボ一覧 闇 属性
 闇 属性 光 属性
 光 属性 地 属性
 地 属性 水 属性
 水 属性 炎 属性
 炎 属性 風 属性
 風 属性 神 属性
 神 属性
暗黒界……学生時代に遊戯王に復帰してすぐ3箱買ってデッキを組んだ記憶があります。環境には程遠いですが、スキドレやウイルスとかを駆使して今でもある程度戦える良テーマですよね。部下を下げて自分が前線に出張るグラファは上司の鑑。
そして和那先輩じゃないですけど、U.A.の上手な回し方はいつ見ても参考になります。未だに混乱しちゃうんですよね、やきう好きだから使いこなしたいのですが。 (2016-03-30 11:21)
スキドレがはまればものっそい強いんですよね、暗黒界。死デッキがないと3000打点が超えられないといのに、エラッタのせいで使い辛くなった……どうしよ。ただ最近だとセブンシンズを比較的容易にに出せるというメリットがない訳でもない……
【U.A.】は、墓地の「U.A.」をコリバルリバウンダーで蘇生させてスラガガ-と入れ替えてホームラン2本打たせれば大体何とかなります。攻守の交代は難しいですが、(相手に合わせてキーパーとエースを)切り替えていく感じでしょうか。
しかし速攻で倒したいこのデッキと初手1ターン目で場を制圧したい最近の環境ってあまりマッチしていないんですよね…… (2016-03-31 09:03)