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HOME > 遊戯王SS一覧 > 【カードリスト】鉄城 怜央

【カードリスト】鉄城 怜央 作:

鉄城怜央が作中で使用したカードの一覧。

本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、
ネタバレを含みます。
話数ごとにカードを追加していくため、
まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。


使用テーマ:爆焔鉄甲(スチームアーミー)
炎属性機械族のエクシーズテーマ。スチームパンク+軍事がモチーフ。

テーマの特徴
・炎属性・機械族のエクシーズ召喚テーマ
・モンスターに爆焔鉄甲を装備し、装備モンスターが破壊された時に同じ縦列と隣のフィールドゾーンに破壊が連鎖する
・爆焔鉄甲モンスターを装備した相手にデメリットを与える
 
 下級モンスターは以下の共通効果を持つ。
 ・フィールドの爆焔鉄甲を相手に装備できる下級モンスター
  「フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。」

 ・装備カード扱いとなった場合の効果を持つ下級モンスター
  「装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
  破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。」


■15〜20話初登場カード

【モンスター】
■爆焔鉄甲 炎機公子(エクスプロード)
 エクシーズモンスター
 ランク4/炎/機械/攻撃力2400 守備力2400
 レベル4モンスター×2
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×200ポイントアップする。
 ②:このカードのX素材を一つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。
 このカードが炎属性モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:このカードのX素材を任意の数取り除き、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。
 対象のモンスター以外の自分のフィールド・墓地の「スチームアーミー」モンスターを選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。

 口上「燃え盛る鋼鉄の機兵よ、爆煙と共に現れ、敵陣を焦土と化せ」

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/xCmWHEi
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■爆焔鉄甲 蒸機焼軍(デトネイト)
 エクシーズモンスター
 ランク5/炎/機械/攻撃力2800 守備力2600
 レベル5モンスター×3
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。
 相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にする。
 ②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。
 この効果で破壊したモンスターが「スチームアーミー」モンスターを装備していた場合、
 相手フィールドのカードをもう1枚破壊できる。
 このカードが炎属性モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分の墓地の「スチームアーミー」Xモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、
 その後、墓地の「スチームアーミー」モンスター1体をそのモンスターのX素材とする。

口上「焼け焦げた鎧は血戦の証。燻る執念を憤怒の白煙へと昇華せよ」

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/RLUlao2
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■爆焔鉄甲 煙機関車(レイル・エクスプレス)
 エクシーズモンスター
 ランク4/炎/機械/攻撃力2000 守備力2500
 レベル4モンスター×2
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「スチームアーミー」罠カード1枚を手札に加える。
 ②:このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外の自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
 フィールド・墓地から2体までモンスターを選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

口上「猛進する重厚なる鉄塊、その汽笛は激戦の始まりを告げる」

モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/LXkoeMH
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■爆焔鉄甲 錬鋼操兵(アイアン・ドライバー)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1700 守備力1300
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:手札から「スチームアーミー」カード1枚を捨てて発動できる。
 デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚し、
 デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を墓地へ送る。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/G1Rx3tK
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■爆焔鉄甲 堅鉄建兵(バリケイド・ビルダー)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1200 守備力1800
 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、
 ③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードをX素材とするXモンスターは相手の効果の対象にならない。
 ③:墓地のこのカードを除外し、
 自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターはこのターン、戦闘で破壊されない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/PKfLmeQ
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■爆焔鉄甲 火線工兵(ヒート・エンジニア)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1400 守備力1500
 このカード名の、②の効果はデュエル中に1度しか使用できず、
 ①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合に発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドを離れた場合、
 またはX素材となったこのカードが墓地へ送られた場合、ゲームから除外される。
 ③:自分・相手ターンに発動できる。
 このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として「スチームアーミー」Xモンスター1体をX召喚する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/2TvljEP
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■爆焔鉄甲 炉衛生兵(ファーネス・メディック)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1300 守備力1800
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このターン墓地に送られた「爆焔鉄甲 炉衛生兵」以外の
 自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 ③:手札の「スチームアーミー」モンスター1体を捨てて発動できる。
 自分はデッキから2枚ドローし、その後1枚選んでデッキの一番下に戻す。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/pdPIdaY
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■爆焔鉄甲 灼狙撃兵(バーン・スナイパー)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1800 守備力900
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を手札に加える。
 ③:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、相手に800ポイントのダメージを与える。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/sp2cODa
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■爆焔鉄甲 機動歩兵(マヌーヴァー・インファントリー)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1900 守備力500
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードが召喚した場合に発動できる。
 手札から「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
 ③:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
 デッキから「爆焔鉄甲 機動歩兵」以外の「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Qz9HQWx
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■爆焔鉄甲 溶解兵長(メルト・コーポラル)
 効果モンスター
 レベル5/炎/機械/攻撃力2100 守備力1900
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「スチームアーミー」速攻魔法1枚を手札に加える。
 ③:このカード以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター2体を対象として発動できる。
 ターン終了時まで、そのモンスターのレベルを1つ上げる。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/D0y8dXa
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■爆焔鉄甲 時計炸弾(クロック・ダイナマイト)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1400 守備力1200
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
 ①:このカードが召喚した場合に発動できる。
 自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体とこのカードのみを素材として、
 「スチームアーミー」Xモンスター1体をX召喚する。
 ②:このカードの装備モンスターと同じ縦列・隣のカードが破壊された場合に発動できる。
 装備モンスターを破壊する。
 ③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/i8cv4K9
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■爆焔鉄甲 羅針榴弾(コンパス・グレネード)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1500 守備力1000
 このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
 ③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
 ①:自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
 ②:このカードの装備モンスターはリリースできず、素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
 ③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Q5phK61
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■爆焔鉄甲 明照夷弾(ランタン・ナパーム)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1000 守備力1600
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
 ①:このカードがフィールド・墓地に存在する場合、
 自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
 ②:このカードの装備モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
 ③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/pAOfcoD
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■爆焔鉄甲 鍵発射弾(キー・ロケットボム)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力900 守備力1800
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
 ①:このカードが手札から墓地に送られた場合、
 自分の墓地の「スチームアーミー」カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを手札に加える。
 ②:このカードの装備モンスターは自身と同じ縦列のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
 ③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/dDgA2VA
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【魔法】
■爆焔鉄甲閉鎖密集地帯(スチームアーミー・デッドゾーン)
 フィールド魔法
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードの発動時の処理として、「スチームアーミー」モンスター1体をデッキから手札に加えることができる。
 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 お互いのプレイヤーは、自分のモンスターが1体以上存在する場合、
 自分のモンスターと同じ縦列または隣のモンスターゾーンにしかモンスターを召喚・特殊召喚・セットできない。
 ③:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その位置を他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。


■爆焔鉄甲補給戦線(スチームアーミー・サプリングバトルライン)
 永続魔法
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
 自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する限り、
 このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードは相手のカードの効果で破壊されない。
 ②:自分フィールドのX素材の無い「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 墓地・除外状態のモンスターを2体まで選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
 ③:装備モンスターが破壊された事で自分の「スチームアーミー」モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。


■爆焔鉄甲加速纏炎(スチームアーミー・ブーストフレイム)
 速攻魔法
 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●そのモンスターの攻撃力はそのモンスターのX素材の数×500アップし、
 1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
 また、そのモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
 ●そのモンスターはこのターン、戦闘・効果で破壊されず、
 そのモンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。


■爆焔鉄甲豪烈熱風(スチームアーミー・フレアブラスト)
 通常魔法
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地に存在する装備カード扱いとなった場合の効果を持つ
 「スチームアーミー」モンスターを任意の枚数除外して発動できる。
 除外した枚数分、相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
 手札の「スチームアーミー」モンスター1体を召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。


■RUM-エクスプロージョン・フォース
 速攻魔法
 ①:自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 その自分のモンスターよりランクが1つ高い「スチームアーミー」Xモンスター1体を、
 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターのX素材の数まで、フィールド・墓地から「スチームアーミー」モンスターを選び、
 フィールドのモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。


【罠】
■爆焔鉄甲地雷原(スチームアーミー・マインフィールド)
 永続罠
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 装備カードを装備している相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
 ②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
 その特殊召喚されたモンスター1体を選び、
 デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を選び、そのモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 ③:自分・相手メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
 自分の除外状態の「スチームアーミー」モンスター2体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。


■爆焔鉄甲爆裂閃光(スチームアーミー・バーストフラッシュ)
 通常罠
 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 ①:自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合、
 相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
 ②:フィールドの「スチームアーミー」モンスターを装備したモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。



■22〜23話初登場カード

【魔法】
■RUM-リラプス・フォース
 速攻魔法
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:LPを半分払い、自分の墓地の「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターよりランクが1つ高い「スチームアーミー」Xモンスター1体を
 X召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカード及び対象のモンスターをそのX素材とする。
 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スチームアーミー」Xモンスターが存在する場合、
 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 自分のフィールド・墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。


【罠】
■命取りの重鎧
 永続罠
 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 フィールドの装備カードを装備したモンスターは守備表示になり、
 表示形式を変更できず、効果は無効になる。
 ②:フィールドの装備カードを装備したモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの装備カードを全て破壊する。
 その後、そのモンスターは攻撃力が0となり、攻撃表示となる。







■33~34話初登場カード

【モンスター】
■爆焔鉄甲 暴燃烈車(ブレイブロード・エクスプレス)
 エクシーズモンスター
 ランク5/炎/機械/攻撃力2500 守備力3000
 レベル5モンスター×2
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 「スチームアーミー」モンスターを装備した相手モンスターの攻撃力は、
 装備している「スチームアーミー」モンスターの攻撃力分ダウンする。
 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの「スチームアーミー」カードは相手の効果で破壊されない。
 ③:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。
 取り除いた数だけデッキから「スチームアーミー」モンスターを特殊召喚する。

口上「暴走する鋼鉄の覇者よ、燃え上がる戦士の魂を乗せ、勝利の彼方へ突き進め」

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/BcwMtxm
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【罠】
■爆焔鉄甲甦燻陣(スチームアーミー・スモルダーリバイバル)
 通常罠
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体をリリースし、
 そのモンスター以外の自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 その後、デッキから「スチームアーミー」モンスターを2体選び、
 そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
 この効果で特殊召喚したモンスターは、1ターンに1度、
 相手モンスターの効果を受ける場合、代わりにX素材を1つ取り除くことができる。
 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「RUM」魔法カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを手札に加える。




■38〜39話初登場カード

【モンスター】
■爆焔鉄甲 号通信兵(モールス・シグナラー)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1600 守備力1700
 このカード名の、②の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
 ①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
 対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ②:このカードは手札の「スチームアーミー」カード1枚を捨てることで、
 手札から特殊召喚できる。
 ③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから装備カード扱いとなった場合の効果を持つ
 「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。

モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Phs4Zrr
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■爆焔鉄甲 点焼鋼弾(ライター・テルミット)
 効果モンスター
 レベル4/炎/機械/攻撃力1500 守備力900
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
 ①:このカードが手札から墓地に送られた場合、
 このカード以外の墓地の「スチームアーミー」モンスター4体まで対象として発動できる。
 そのカードをデッキに戻し、戻した枚数2枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
 ②:装備カード扱いとして装備されていたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
 装備モンスターのコントローラーに1000ダメージを与える。
 ③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
 破壊された装備モンスターと同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/a58WE1c
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【魔法】
■爆焔鉄甲錆処理槽(スチームアーミー・スチールディゾルブ)
 通常魔法
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の表側の「スチームアーミー」永続魔法・永続罠1枚を墓地に送って発動できる。
 自分はデッキから2枚ドローする。
 ②:墓地のこのカードを除外し、
 墓地の「スチームアーミー」モンスター3体を対象として発動できる。
 それらのカードをデッキに戻し、
 デッキから「スチームアーミー」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
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37 第37話:禅問答 343 0 2025-06-11 -
27 第38話:紅と蒼の輪舞 191 0 2025-06-18 -
25 第39話:玉座 201 0 2025-06-25 -
30 第40話:"億"が動く裏世界 334 0 2025-07-02 -
24 第41話:生粋のギャンブラー 189 0 2025-07-09 -
30 第42話:運命のコイントス 251 0 2025-07-16 -
30 第43話:王選(レガルバロット) 212 0 2025-07-23 -
27 第44話:願いの芽を摘む覚悟 262 2 2025-07-30 -
23 第45話:答え 194 0 2025-08-06 -
21 第46話:潜入作戦 186 0 2025-08-13 -
27 第47話:心の象徴 193 0 2025-08-20 -
21 第48話:繋ぐ雷電 278 0 2025-08-27 -
23 第49話:帳が上がる時、帳は下りる 245 3 2025-09-03 -
17 第50話:影を焼き尽くす暁光 162 0 2025-09-10 -
3 第51話:夜明け 73 0 2025-09-17 -

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