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オリカまとめ28 作:名無しのゴーレム





エンの使用カード


燃え盛る炎の勇士 ネップ
星4/炎属性/戦士族/攻2100/守0
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカード以外の自分フィールドに存在するモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。②:このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを破壊し、墓地に存在する「燃え盛る炎」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。


燃え盛る炎の勇士ヒクラ
星2/炎属性/戦士族/攻1300/守100
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカード以外の自分フィールドに存在するモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、選択した相手のカード1枚を破壊する。②:このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキから「燃え盛る炎」カード1枚を手札に加える。


燃え盛る炎の勇士センク
星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2100
①:このカードをアドバンス召喚する場合、攻撃力が0のモンスターは2体分のリリースとして使用できる。 ②:このカードが戦闘によって相手にダメージを与えたダメージステップ終了時に発動できる。墓地からこのカード名のカード以外の「燃え盛る炎の勇士」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になる。 ③:このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを破壊し、フィールドのカード1枚を選択して破壊する。




魂まで燃え盛る炎の昼勇士ネップ
星7/光属性/天使族/融合/攻3100/守100
「燃え盛る炎の勇士ネップ」+「燃え盛る炎の勇士」モンスター ①:1ターンに1度、このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを除外し、フィールドに存在するモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードを除外して発動できる。「魂まで燃え盛る炎の昼勇士ネップ」以外の除外されている「燃え盛る炎」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。


燃え盛る炎の勇士シュレネ
星7/光属性/天使族/融合/攻3200/守100
「燃え盛る炎の勇士シュレネ」+「燃え盛る炎の勇士」モンスター ①:1ターンに1度、このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを除外し、フィールドの攻撃力が0のモンスター全てを破壊する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードを除外して発動できる。このカード以外の除外されている「魂まで」融合モンスター3体を選択してエクストラデッキに戻す。


燃え盛る炎の勇士王
星8/炎属性/戦士族/融合/攻3100/守100
「燃え盛る炎の勇士センク」+「燃え盛る炎の勇士」モンスター ①:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。このカードを破壊し、このモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚する。




燃え盛る炎の闘志
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、どちらか一つしか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力は倍になり、エンドフェイズにそのモンスターの攻撃力は0になる。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドのモンスターが自身の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを除外し、墓地に存在する「燃え盛る炎」モンスター1体を特殊召喚する。


燃え盛る炎の噴出
速攻魔法
このカード名のカードは自分フィールドに表側表示で1枚しか存在できない。 ①:1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「燃え盛る炎」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、相手フィールドに存在するモンスター1体を選択し、そのカードを破壊にする。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドのモンスターが自身の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを除外し、墓地に存在する「燃え盛る炎」カード1枚を手札に加える。






バイラの使用カード



舞踏翼アレグリア
星4/炎属性/天使族/攻1400/守1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、儀式魔法カードの効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「バイラアーラ」儀式魔法カード1枚を手札に加える。


舞踏翼ロティン
星4/炎属性/天使族/攻1400/守1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、儀式魔法カードの効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「バイラアーラ」カード1枚を墓地へ送る。


舞踏翼ファルーカ
星4/炎属性/天使族/攻1800/守700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、儀式魔法カードの効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから儀式モンスター以外の「バイラアーラ」モンスター1体を手札に加える。


舞踏翼ティエントス
星8/炎属性/天使族/攻2600/守500
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードが既にモンスターゾーンに存…在する状態で、儀式魔法カードの効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。③:このカードが召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を0にする。


舞踏翼ブレリア
星4/炎属性/天使族/攻1200/守500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、儀式魔法カードの効果が発動された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「バイラアーラ」儀式モンスター1体を手札に加える。




舞踏翼アルマ・ロッサ
星4/炎属性/天使族/儀式/攻2000/守1200
「バイラアーラ」儀式魔法カードにより降臨。①:自分のモンスターゾーンのカードがこのカードのみの場合、このカードは戦闘および相手の効果では破壊されない。②:自分フィールドの表側表示の「バイラアーラ」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。デッキから「バイラアーラ」カード1枚を墓地へ送る。④:儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札・デッキからレベル4以下の「バイラアーラ」モンスター1体を手札に加える。


舞踏翼シエロ・エスペランサ
星8/炎属性/天使族/儀式/攻2800/守2200
「バイラアーラ」儀式魔法カードにより降臨。①:1ターンに1度、発動できる。相手フィールドの表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効になる。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で無効にしたカードの枚数×500アップする。自分のモンスターゾーンのカードがこのカードのみの場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地の「バイラアーラ」カード1枚を除外できる。③:自分フィールドの表側表示の「バイラアーラ」モンスターが自分の手札に戻った場合に発動する。このカードの攻撃力は1000アップする。④:儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「バイラアーラ」モンスター1体を手札に加える。


舞踏翼グロリア・パシオン
星6/炎属性/天使族/儀式/攻2400/守1200
「バイラアーラ」儀式魔法カードにより降臨。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:自分のモンスターゾーンのカードがこのカードのみの場合、自分ターン中、相手フィールドのカードの効果は無効化される。③:自分フィールドの表側表示の「バイラアーラ」モンスターが自分の手札に戻った場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力分アップする。④:儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「バイラアーラ」モンスター1体を手札に加える。


舞踏翼ディヴィーナ・アルコイリス
星8/炎属性/天使族/儀式/攻2500/守1600
「バイラアーラ」儀式魔法カードにより降臨。 ①:儀式召喚したこのカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。 ②:自分のモンスターゾーンのカードがこのカードのみの場合、自分ターン中、このカードは相手の効果を受けない。③:1ターンに1度、自分のモンスターゾーンのカードがこのカードのみの場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札から「バイラアーラ」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、このカードの攻撃力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする。④:儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札・デッキからレベル4以下の「バイラアーラ」モンスター1体を手札に加える。



舞踏翼の公演
儀式魔法
「バイラアーラ」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「バイラアーラ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「バイラアーラ」モンスター1体を捨てて発動できる。墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードの①の効果を発動したターンには発動できない。


舞踏翼の宴
儀式魔法
「バイラアーラ」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「バイラアーラ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在し自分フィールドに儀式モンスターが存在しない場合、自分の墓地から「バイラアーラ」カード3枚を除外し、自分の墓地の「バイラアーラ」儀式モンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキの一番下に戻し、そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードの①の効果を発動したターンには発動できない。


誘いのドゥエンデ
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「バイラアーラ」モンスター1体が相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。手札から「バイラアーラ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚し、その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。②:相手バトルフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「バイラアーラ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、対象のモンスターを攻撃しなければならない。


舞踏翼の羽休め
通常罠
①:自分フィールドの「バイラアーラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。その後、自分の墓地の「バイラアーラ」儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。






使用させていただいた感想



【燃え盛る炎】
他のモンスターの攻撃力を0にする効果と自身の攻撃力が0になることで発動できる効果を活用するカテゴリ…ですが、その性質上フィールドにモンスターを2体並べないとまともに動けない上に自力だとその術がないという致命的な欠点に気付いたのはデュエル展開を練っている最中でした(白目)。
最終的には融合サポートを用いて展開力をカバーし、圧倒的な攻撃力でガンガン相手ライフを削る超攻撃型の戦術となりました。
余談ではありますが、このカテゴリと密接な関係を持つ【凍て付く氷】もキャラ設定だけは練ってあったり。エンとそっくりな風貌の少女で、性格は正反対の毒舌クール…なんでこっちを出さなかったのかなんて言ってはいけない。



【舞踏翼】
儀式モンスター単騎で戦うことで追加効果を獲得するのが特徴となるカテゴリ。手札補充の手段が豊富で、毎ターン儀式召喚しても手札にはかなり余裕がありました。
あの手この手で相手の動きを封じようとしましたが、エンの度を超えた脳筋戦術に手を焼かされることになりました。
キャラクターについては情熱的な踊り子…という設定から色々膨らませた結果こんなことに。



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