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ANIMATION CHRONICLE 2024 Card List

ANIMATION CHRONICLE 2024Card List
ANIMATION CHRONICLE 2024
code : AC04.
Total : 60 Types.
Release Date:2024-06-22
12th period

Average of all cards:7.7pt




Total 60 Types
Monster 45 Types
Effect Monster:26 Types Pendulum Monster:5 Types
Fusion Monster:2 Types Xyz Monster:10 Types Link Monster:2 Types
Spell 12 Types
3Normal Spell 3Equip IconEquip Spell 1Quick-Play IconQuick-Play Spell
0 Ritual IconRitual Spell 3 Continuous IconContinuous Spell 2 Field IconField Spell
Trap 3 Types
1 Normal Trap 2 Continuous IconContinuous Trap 0 Counter IconCounter Trap
Enhanced Category : 13
Performapal, Performage:12 Types / shark:8 Types / Gimmick Puppet:7 Types / Number:4 Types / LV, Level Up!:4 Types / Rank-Up-Magic, Number C, Barian's:3 Types / Archfiend:2 Types / Ancient Gear:1 Types / Earthbound Immortal:1 Types / Xyz:1 Types / The Phantom Knights, Phantom:1 Types / Magician:1 Types / Earthbound:1 Types



Card Rating: Top 5

Card List in descending order of rating

rating order149 / 643 view num11403 Check card pricing information (Japan)

Rarity Rating Score Code Card Name Card-Type
Attribute Level Type ATK DEF
Silent Magician LV8
Quarter Century Secret
▶︎ Deck
6.5 22
[70238]
JP000 Silent Magician LV8  Effect Monster
- 8 Spellcaster 3500 1000
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by "Silent Magician LV4" and cannot be Special Summoned by other ways. Unaffected by your opponent's Spell effects.
嘆きの石版
Secret
Super
▶︎ Deck
8 2
[1072]
JP001 嘆きの石版  Equip Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):装備モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、リリースできない。
(2):1ターンに1度、装備モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。デッキから「嘆きの石版」以外の「石版」カード1枚を手札に加える。
(3):装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
死霊公爵
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.2 6
[2031]
JP002 死霊公爵  Fusion Monster
Effect Monster
- 6 Fiend 2000 1700
悪魔族・アンデット族モンスター×2
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に、500LPを払うかこのカードを破壊する。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。モンスター1体の召喚を行う。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル4以上の悪魔族・アンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
死霊の残像
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
7 2
[629]
JP003 死霊の残像  Equip Spell
レベル5以上の悪魔族・アンデット族モンスターにのみ装備可能。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
●装備モンスターと同じ種族・属性・攻撃力を持つ「ドップラートークン」(星5・攻?/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
(2):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分ダウンする。
死霊の盾
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
5.7 3
[443]
JP004 死霊の盾  Continuous Trap
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に1度、自分の墓地から悪魔族・アンデット族モンスター1体を除外して発動できる。その攻撃を無効にする。
(2):1ターンに1度、カードを破壊する効果を相手が発動した時、自分の墓地から悪魔族・アンデット族モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にする。
(3):自分・相手のエンドフェイズに、悪魔族・アンデット族モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
再生の海
Secret
Super
▶︎ Deck
6.7 6
[1186]
JP005 再生の海  Continuous Spell
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の攻撃力1000以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
クリアー・ファントム
Secret
Super
▶︎ Deck
9.3 3
[734]
JP006 クリアー・ファントム  Effect Monster
- 3 Fiend 1200 800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを含む手札を2枚捨てて発動できる。「クリアー・ワールド」またはそのカード名が記された魔法・罠カードを合計2枚デッキから手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
(3):このカードが破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
クリアー・レイジ・ゴーレム
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
7.8 4
[457]
JP007 クリアー・レイジ・ゴーレム  Effect Monster
- 4 Rock 1600 1800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このターン中、「クリアー・ワールド」のカード名が記された自分のモンスターは直接攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札の数×300ダメージを相手に与える。
クリアー・キューブ
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
7 4
[474]
JP008 クリアー・キューブ  Effect Monster
- 1 Machine 0 0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
(2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚できる。
(3):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
クリアー・ヴィシャス・ナイト
Secret
Ultra
▶︎ Deck
8.6 5
[1308]
JP009 クリアー・ヴィシャス・ナイト  Effect Monster
- 7 Warrior 2300 1100
このカードは「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
(3):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードより低い攻撃力を持つフィールドの特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
クリアー・ウォール
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.5 6
[1000]
JP010 クリアー・ウォール  Continuous Spell
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「クリアー・ワールド」が存在する場合に発動できる。デッキから「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。
(2):「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):「クリアー・ワールド」のカード名が記されたレベル7以上のモンスターが自分フィールドに存在する限り、「クリアー・ワールド」の効果は属性によらず全て相手に適用される。
特異点の悪魔
Secret
Super
▶︎ Deck
6.2 5
[1167]
JP011 特異点の悪魔  Effect Monster
- 1 Fiend 0 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードと魔法カード1枚を捨てて発動できる。そのモンスターを破壊する。
ブレイク・ザ・シール
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
5.3 3
[633]
JP012 ブレイク・ザ・シール  Continuous Trap
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキ・墓地から「ブレイク・ザ・シール」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
●このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ブレイク・ザ・シール」2枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「封印されし」モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードが破壊された場合、手札の「封印されし」モンスターを5体まで相手に見せて発動できる。その数だけ相手フィールドのカードを手札に戻す。
地縛神 スカーレッド・ノヴァ
Secret
Super
▶︎ Deck
8 6
[1727]
JP013 地縛神 スカーレッド・ノヴァ  Effect Monster
- 12 Fiend 3500 3000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド(表側表示)から「地縛神」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を墓地へ送る。その後、以下の効果から1つを適用できる。
●デッキ・EXデッキから「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
●EXデッキから「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
古代の機械像
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.7 7
[2083]
JP014 古代の機械像  Effect Monster
- 2 Machine 500 800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。「古代の機械像」を除く、「古代の機械巨人」またはそのカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
カット・イン・シャーク
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
5.6 5
[634]
JP015 カット・イン・シャーク  Effect Monster
- 5 Fish 0 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスター1体のみが攻撃・効果の対象になった時、そのモンスターをリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「カット・イン・シャーク」以外の水属性モンスター1体を手札に加える。
ギミック・パペット-キラーナイト
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.3 6
[1268]
JP016 ギミック・パペット-キラーナイト  Effect Monster
- 4 Machine 1800 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は「ギミック・パペット」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分の墓地の「ギミック・パペット」モンスター1体または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のフィールドに効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。その後、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが手札以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。
ワクチンゲール
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
3.8 5
[673]
JP017 ワクチンゲール  Xyz Monster
Effect Monster
- 3 Machine 1800 1200
レベル3モンスター×2体以上
(1):自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除き、攻撃力か守備力が元々の数値とは異なるフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値になる。自分のモンスターを対象として発動した場合、さらにそのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに他のモンスターが特殊召喚された場合、このカードのX素材が3つ以上あれば発動できる。そのモンスターの攻撃力は900アップする。
Emファイヤー・ダンサー
Secret
Super
▶︎ Deck
10 2
[1112]
JP018 Emファイヤー・ダンサー  Pendulum Monster
Effect Monster
- 4 Spellcaster 1400 1200
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「Em」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「Emファイヤー・ダンサー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
Emウォーター・ダンサー
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.5 2
[585]
JP019 Emウォーター・ダンサー  Pendulum Monster
Effect Monster
- 4 Spellcaster 1200 1400
【Pスケール:青2/赤2】
このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがP召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
Emウィンド・サッカー
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
8.5 2
[482]
JP020 Emウィンド・サッカー  Pendulum Monster
Effect Monster
- 5 Spellcaster 2100 0
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「Em」Pモンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。
●対象のモンスターのPスケールの数値分だけこのカードのPスケールを上げる。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、またはフィールドに「Em」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを1つ下げる。
(3):1ターンに1度、発動できる。自分フィールドの全てのレベル4の「Em」モンスターのレベルを5にする。
Emカップ・トリッカー
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
7 2
[353]
JP021 Emカップ・トリッカー  Pendulum Monster
Effect Monster
- 5 Spellcaster 1200 1400
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「Em」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
(2):自分のEXデッキにカードが加わった場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「Em」Pモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、このカードを特殊召喚する。その後、フィールドのXモンスター1体の攻撃力は600ダウンする。
(2):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。その内の1体のX素材1つを、もう1体のX素材とする。
Emトラピーズ・フォース・ウィッチ
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
5.5 2
[497]
JP022 Emトラピーズ・フォース・ウィッチ  Fusion Monster
Effect Monster
- 7 Spellcaster 2400 1800
「Em」モンスター×2
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Em」モンスターは自分のカードの効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
(2):自分フィールドに「Emトラピーズ・フォース・ウィッチ」以外の「Em」モンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):自分の「Em」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手のモンスターの攻撃力は600ダウンする。
Em影絵師シャドー・メイカー
Secret
Super
▶︎ Deck
9 2
[1062]
JP023 Em影絵師シャドー・メイカー  Xyz Monster
Effect Monster
- 5 Spellcaster 2600 1000
レベル5モンスター×3
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、デッキから「Em」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードを対象とする効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキから「Em影絵師シャドー・メイカー」1体を特殊召喚する。
(3):このカードのX素材が全て取り除かれた場合に発動できる。自分の墓地から「Em」モンスター1体を特殊召喚する。
Emトラピーズ・ハイ・マジシャン
Secret
Ultra
▶︎ Deck
7.7 3
[901]
JP024 Emトラピーズ・ハイ・マジシャン  Xyz Monster
Effect Monster
- 5 Spellcaster 2700 2200
魔法使い族レベル5モンスター×2
(1):X素材を持っているこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける(この効果は1ターンにこのカードのX素材の数まで適用できる)。
(3):このカードが「Emトラピーズ・マジシャン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
RUM-マジカル・フォース
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
7.5 2
[618]
JP025 RUM-マジカル・フォース  Quick-Play Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の魔法使い族・ランク4のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、魔法使い族・ランク5のXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。
魂を刻む右
Secret
Super
▶︎ Deck
5.2 5
[760]
JP026 魂を刻む右  Equip Spell
自分フィールドのドラゴン族Sモンスターにのみ装備可能。
(1):このカードを装備した「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は、相手が発動したカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は、装備モンスターと同じになる。
(3):1ターンに1度、装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。除外したモンスターの攻撃力分だけ装備モンスターの攻撃力はターン終了時までアップする。
8.8 4
[1182]
JP027 金色の魅惑の女王  Link Monster
Effect Monster
- - Spellcaster 2500 -
魔法使い族モンスター3体
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魅惑の女王」モンスター1体を特殊召喚し、このカードの攻撃力は次のターンの終了時まで1500アップする。
(2):元々のカード名に「魅惑の女王」を含む自分のモンスターが持つ、自身にモンスターを装備する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。
(3):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。フィールドのカード1枚を破壊する。このターン中、自分フィールドの「魅惑の女王」モンスターは効果では破壊されない。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 3 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
魅惑の宮殿
Secret
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9 2
[770]
JP028 魅惑の宮殿  Field Spell
このカード名の(3)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールドの「魅惑の女王」効果モンスターは以下の効果を得る。
●自身の効果でカードを装備しているこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
(3):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「魅惑の女王」モンスター1体を選び、手札に加えるか相手フィールドに特殊召喚する。
魅惑の舞
N-Parallel
Normal
▶︎ Deck
9.5 4
[869]
JP029 魅惑の舞  Continuous Spell
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魅惑の女王」モンスター1体か「魅惑の宮殿」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの「魅惑の女王」モンスターの攻撃力は、自身の効果で装備しているモンスターの攻撃力分アップする。
(3):自分フィールドの他の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「魅惑の女王」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
Silent Magician
Normal
▶︎ Deck
8.8 28
[101766]
JP030 Silent Magician  Effect Monster
- 4 Spellcaster 1000 1000
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 Spellcaster-Type monster, and cannot be Special Summoned by other ways. This card gains 500 ATK for each card in your hand. Once per turn, during either player's turn, when a Spell Card is activated: You can negate the activation. If this card is destroyed by battle, or if this card in its owner's control is destroyed by an opponent's card effect: You can Special Summon 1 "Silent Magician" monster from your hand or Deck, except "Silent Magician", ignoring its Summoning conditions.
Clear Vice Dragon
Normal
▶︎ Deck
5.9 14
[35901]
JP031 Clear Vice Dragon  Effect Monster
- 8 Dragon ? 0
You are unaffected by the effects of "Clear World". If this card attacks an opponent's monster, the ATK of this card becomes twice the ATK of the attack target, during damage calculation only. If this card would be destroyed by an opponent's card effect, you can discard 1 card instead.
Clear World
Normal
▶︎ Deck
4.8 17
[30152]
JP032 Clear World  Field Spell
During each of your End Phases, pay 500 Life Points or destroy this card. Each player receives effects, depending on the monster Attributes they control.
●LIGHT: Play with your hand revealed at all times.
●DARK: If you control 2 or more monsters, you cannot declare an attack.
●EARTH: During your Standby Phase: Target 1 face-up Defense Position monster you control; destroy that target.
●WATER: During your End Phase: Discard 1 card.
●FIRE: During your End Phase: Take 1000 damage.
●WIND: You must pay 500 Life Points to activate a Spell Card.
Right-Hand Shark
Normal
▶︎ Deck
8 6
[12970]
JP033 Right-Hand Shark  Effect Monster
- 4 Fish 1500 1300
When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Left-Hand Shark" from your Deck to your hand. If this card is in your GY and you control no monsters: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. An Xyz Monster that was Summoned using only WATER monsters as material, including this card on the field, gains this effect.
●This card cannot be destroyed by battle.
You can only use each effect of "Right-Hand Shark" once per turn.
Lantern Shark
Normal
▶︎ Deck
7.6 13
[13487]
JP034 Lantern Shark  Effect Monster
- 4 Fish 1500 900
If this card is Normal or Special Summoned: You can activate this effect; Special Summon 1 Level 3, 4, or 5 WATER monster from your hand in Defense Position, except "Lantern Shark", also, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Xyz Monsters. You can only use this effect of "Lantern Shark" once per turn. If this card is used for the Xyz Summon of a WATER monster, it can be treated as a Level 3 or 5 monster.
Buzzsaw Shark
Secret
Normal
▶︎ Deck
9.6 13
[19903]
JP035 Buzzsaw Shark  Effect Monster
- 4 Fish 1600 500
You can target 1 WATER monster you control; Special Summon from your Deck in Defense Position, 1 Fish monster with the same Level as that monster, but with a different name, and if you do, it cannot activate its effects this turn, also, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Xyz Monsters. You can only use this effect of "Buzzsaw Shark" once per turn. If this card is used for the Xyz Summon of a WATER monster, it can be treated as a Level 3 or 5 monster.
Abyss Shark
Normal
▶︎ Deck
9.5 13
[13968]
JP036 Abyss Shark  Effect Monster
- 5 Fish 1200 700
If this card is used for the Xyz Summon of a "Number" monster, it can be treated as a Level 3 or 4 monster. If all monsters you control are WATER (min. 1): You can Special Summon this card from your hand, and if you do, add 1 Level 3, 4, or 5 Fish monster from your Deck to your hand, except "Abyss Shark". For the rest of this turn, you cannot Special Summon monsters, except WATER monsters, also, double the first battle damage inflicted to your opponent this turn by your "Number" monster battling another monster. You can only use this effect of "Abyss Shark" once per turn.
Crystal Shark
Normal
▶︎ Deck
9.1 7
[7314]
JP037 Crystal Shark  Effect Monster
- 5 Fish 1100 800
If this card is used for the Xyz Summon of a "Number" monster, it can be treated as a Level 3 or 4 monster. If this card is in your hand or GY: You can target 1 WATER monster on the field; Special Summon this card (but banish this card when it leaves the field), and if you do, halve that monster's ATK, also, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Xyz Monsters. You can only use this effect of "Crystal Shark" once per turn.
Lifeless Leaffish
Normal
▶︎ Deck
9.4 9
[16436]
JP038 Lifeless Leaffish  Effect Monster
- 4 Fish 1500 1600
When this card is Summoned: You can send 1 Fish monster from your Deck to the GY, except "Lifeless Leaffish". You can banish this card from your GY, then target 3 Fish monsters in your GY; shuffle those monsters into your Deck, then draw 1 card. You can only use each effect of "Lifeless Leaffish" once per turn.
Number 32: Shark Drake
Normal
▶︎ Deck
6.7 36
[117534]
JP039 Number 32: Shark Drake  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Sea Serpent 2800 2100
3 Level 4 monsters
Once per turn, when this attacking card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard: You can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon the destroyed monster to your opponent's side of the field in face-up Attack Position, also it loses 1000 ATK, and if you do Summon this way, this card can make a second attack during this Battle Phase.
Number 4: Stealth Kragen
Secret
Normal
▶︎ Deck
9.7 15
[24754]
JP040 Number 4: Stealth Kragen  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Aqua 1900 1500
2 Level 4 WATER monsters
All face-up monsters on the field become WATER. Once per turn, during the Main Phase (Quick Effect): You can destroy 1 WATER monster your opponent controls, and if you do, inflict damage to your opponent equal to half the ATK it had on the field. If this Xyz Summoned card is destroyed: You can Special Summon "Stealth Kragen Spawn(s)" from your Extra Deck, up to the number of materials this card had, then you can attach up to 1 WATER monster from your GY to each of those Special Summoned monsters as material.
Bahamut Shark
Secret
Normal
▶︎ Deck
9.5 53
[210432]
JP041 Bahamut Shark  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Sea Serpent 2600 2100
2 Level 4 WATER monsters
Once per turn: You can detach 1 material from this card; Special Summon 1 Rank 3 or lower WATER Xyz Monster from your Extra Deck. This card cannot attack for the rest of this turn.
White Mirror
Normal
▶︎ Deck
8.7 9
[15862]
JP042 White Mirror  Normal Spell
Target 1 Level 4 or lower Fish monster in your GY; Special Summon it, then you can add 1 monster from your Deck to your hand with the same original name as that Special Summoned monster. You can only activate "White Mirror" once per turn.
Xyz Revive Splash
Normal
▶︎ Deck
7 6
[10685]
JP043 Xyz Revive Splash  Normal Trap
Target 1 Rank 4 or lower Xyz Monster in your GY; Special Summon it. Its Attribute becomes WATER. You can banish this card from your GY, then target 1 WATER Xyz Monster you control; Special Summon from your Extra Deck, 1 WATER Xyz Monster that is 1 Rank higher than that monster you control, by using it as material. (This is treated as an Xyz Summon. Transfer its materials to the Summoned monster.) You can only use 1 "Xyz Revive Splash" effect per turn, and only once that turn.
Gimmick Puppet Scissor Arms
Normal
▶︎ Deck
7.5 22
[56516]
JP044 Gimmick Puppet Scissor Arms  Effect Monster
- 4 Machine 1200 600
When this card is Normal Summoned: You can send 1 "Gimmick Puppet" monster from your Deck to the Graveyard.
Gimmick Puppet Bisque Doll
Normal
▶︎ Deck
6.2 18
[14804]
JP045 Gimmick Puppet Bisque Doll  Effect Monster
- 8 Machine 1000 1000
You can Special Summon this card (from your hand) by discarding 1 "Gimmick Puppet" monster. You can banish this card from your GY; your opponent cannot target "Gimmick Puppet" monsters you control with card effects this turn.
Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder
Secret
Normal
▶︎ Deck
7.6 33
[229097]
JP046 Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder  Xyz Monster
Effect Monster
- 8 Machine 1500 2500
2 Level 8 monsters
Up to twice per turn, during your Main Phase 1: You can detach 1 material from this card, then target 1 Special Summoned monster your opponent controls; destroy it, then if it was an Xyz Monster, inflict damage to your opponent equal to its original ATK.
Number C15: Gimmick Puppet Giant Hunter
Normal
▶︎ Deck
7.8 25
[60301]
JP047 Number C15: Gimmick Puppet Giant Hunter  Xyz Monster
Effect Monster
- 9 Machine 2500 1500
3 Level 9 monsters
Once per turn: You can detach 1 material from this card, then target 1 card your opponent controls; destroy it, then, if it was a monster, inflict damage to your opponent equal to its original ATK.
Gimmick Puppet Gigantes Doll
Normal
▶︎ Deck
5.4 16
[14077]
JP048 Gimmick Puppet Gigantes Doll  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Machine 0 2000
2 Level 4 "Gimmick Puppet" monsters
You can detach 2 materials from this card, then target up to 2 monsters your opponent controls; gain control of them until the End Phase, also for the rest of this turn you cannot Special Summon monsters, except "Gimmick Puppet" monsters, nor declare an attack, except with Xyz Monsters. You can Tribute this card; all monsters you currently control become Level 8 until the end of this turn. You can only use each effect of "Gimmick Puppet Gigantes Doll" once per turn.
8.4 12
[17070]
JP049 Gimmick Puppet Chimera Doll  Link Monster
Effect Monster
- - Machine 1500 -
2 Machine monsters
During your Main Phase, if you control this Link Summoned card: You can activate this effect; you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Machine Xyz Monsters, also take 1 "Gimmick Puppet" monster from your Deck, and either add it to your hand or send it to the GY, then, if all monsters you control are "Gimmick Puppet" monsters (min. 1), you can Special Summon 1 "Gimmick Puppet" monster from your hand. You can only use this effect of "Gimmick Puppet Chimera Doll" once per turn.
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
Rank-Up-Magic Argent Chaos Force
Normal
▶︎ Deck
9 26
[144934]
JP050 Rank-Up-Magic Argent Chaos Force  Normal Spell
Target 1 Rank 5 or higher Xyz Monster you control; Special Summon from your Extra Deck, 1 "Number C" or "CXyz" monster that is 1 Rank higher than that monster you control, by using that target as material. (This is treated as an Xyz Summon. Transfer its materials to the Summoned monster.) When a Rank 5 or higher Xyz Monster(s) is Special Summoned to your field while this card is in your GY (except during the Damage Step): You can add this card to your hand. You can only use this effect of "Rank-Up-Magic Argent Chaos Force" once per Duel.
Performage Damage Juggler
Normal
▶︎ Deck
9.7 36
[78235]
JP051 Performage Damage Juggler  Effect Monster
- 4 Spellcaster 1500 1000
When a card or effect is activated that would inflict damage to you (Quick Effect): You can discard this card; negate the activation, and if you do, destroy that card. During the Battle Phase (Quick Effect): You can discard this card; reduce the next battle damage you would take this turn to 0. You can banish this card from your GY; add 1 "Performage" monster from your Deck to your hand, except "Performage Damage Juggler". You can only use this effect of "Performage Damage Juggler" once per turn.
Performage Hat Tricker
Normal
▶︎ Deck
8.4 26
[92673]
JP052 Performage Hat Tricker  Effect Monster
- 4 Spellcaster 1100 1100
If 2 or more monsters are on the field, you can Special Summon this card (from your hand). When a card or effect is activated that would inflict damage to you (Quick Effect): You can place 1 Performage Counter on this card (max. 3), then make that effect damage to you 0. When the 3rd Performage Counter is placed on this card, its ATK/DEF become 3300.
Performage Trick Clown
Secret
Normal
▶︎ Deck
9.8 59
[218689]
JP053 Performage Trick Clown  Effect Monster
- 4 Spellcaster 1600 1200
If this card is sent to the GY: You can target 1 "Performage" monster in your GY; Special Summon it, but its ATK/DEF become 0, then you take 1000 damage. You can only use this effect of "Performage Trick Clown" once per turn.
Performage Plushfire
Secret
Normal
▶︎ Deck
9.8 70
[70752]
JP054 Performage Plushfire  Pendulum Monster
Effect Monster
- 4 Spellcaster 1000 1000
Pendulum Effect
If a "Performage" monster(s) you control is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon this card from your Pendulum Zone, then take 500 damage. You can only use this effect of "Performage Plushfire" once per turn.
Card Text
If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon 1 "Performage" monster from your hand or Deck, except "Performage Plushfire".
Performage Trapeze Magician
Normal
▶︎ Deck
7.9 18
[83814]
JP055 Performage Trapeze Magician  Xyz Monster
Effect Monster
- 4 Spellcaster 2500 2000
2 Level 4 Spellcaster-Type monsters
You never take damage if the amount is less than or equal to this card's ATK. Once per turn, during either player's Main Phase 1: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 face-up Attack Position monster the turn player controls (other than this card); it can make a second attack during each Battle Phase this turn, also destroy it at the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, or if this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect and sent to your Graveyard: You can Special Summon 1 "Performage" monster from the Deck.
Polymerization
Normal
▶︎ Deck
9.1 65
[391951]
JP056 Polymerization  Normal Spell
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
Allure Queen LV3
Secret
Normal
▶︎ Deck
2.8 18
[13754]
JP057 Allure Queen LV3  Effect Monster
- 3 Spellcaster 500 500
Once per turn, during your Main Phase, you can select 1 Level 3 or lower monster on your opponent's side of the field and equip it to this card. (Only 1 card at a time can be equipped due to this effect.) If this card would be destroyed by battle, the equipped monster is destroyed instead. During your Standby Phase, by sending this card to the Graveyard while it's equipped due to its effect, Special Summon 1 "Allure Queen LV5" from your hand or Deck.
Allure Queen LV5
Normal
▶︎ Deck
1.9 16
[13743]
JP058 Allure Queen LV5  Effect Monster
- 5 Spellcaster 1000 1000
Once per turn, during your Main Phase, if this card was Special Summoned by the effect of "Allure Queen LV3", you can select 1 Level 5 or lower monster on your opponent's side of the field and equip it to this card. (Only 1 card at a time can be equipped due to this effect.) If this card would be destroyed by battle, the equipped monster is destroyed instead. During your Standby Phase, by sending this card to the Graveyard while it's equipped due to its effect, Special Summon 1 "Allure Queen LV7" from your hand or Deck.
Allure Queen LV7
Normal
▶︎ Deck
3.1 18
[23966]
JP059 Allure Queen LV7  Effect Monster
- 7 Spellcaster 1500 1500
Once per turn, during your Main Phase, if this card was Special Summoned by the effect of "Allure Queen LV5", you can select 1 monster on your opponent's side of the field and equip it to this card. (Only 1 card at a time can be equipped due to this effect.) If this card would be destroyed by battle, the equipped monster is destroyed instead.
ANIMATION CHRONICLE 2024 Card List
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