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11時間目 手札誘発確率論 作:パシフィスの人
今回も講義始めていくぞー
お願いしまーす!!
今回は手札誘発確率論 ざっくり説明すると 手札誘発は何枠が好ましいか? についてだ
これはガチデッキを作るにあたって今でも様々な議論がある
テーマだ この講義を聞いて自分のデッキに合った手札誘発の枠数を
探してみるといいかもな?
手札誘発の枠数って難しいよね・・・いつも私は なんとなく で決めてるよ
でもどの枠数が一番いいなんて考えたこともなかった・・・
まあ確率まで気にしてデッキを組むやつはそこまで多くないからな知らないのも無理はない
でも結構デッキによって性格が出るんだぜ 名称指定の誘発は
ダブると困るから前の講義の『2積みの意味って?』と同じ理由で同じカードを
2枚入れる人が多いな
とそんなわけで今回は一番タイプの多い40枚デッキの手札誘発の確立について話すぞ
確率は苦手だよ数学いつも成績悪かったし・・・
まあそこまで難しくない 40枚デッキに4枠誘発を入れる場合まあよくある
のは2・2の割合だな G2枚 うらら2枚で入れる決闘者が多いぞ 4枚と
いっても一枚以上引ける確率は約42% まあ悪くない確率だ だが手札誘発に
頼り切りたい確率としては不安定だな 主にメタビートがこの4枠誘発の
構築にしていたりするぞ
メタビートで組む分にはこの枠数でも問題ないね ほかに採用したいカードも多そうだし うらら2枠とあと2枠が悩むところだね
デッキに8枠の場合 これも結構多いな この場合だと1枚以上引ける確率は
約69% まぁこれくらいの確率ならあてにしてもいいと思うぞ この枠数を
採用できるデッキはそこそこのスロットアドがあるな 8枠はオーソドックス
な形だから メインデッキの妨害札がある程度あるデッキによくある形だ
8枠・・・無意識に枠数決めるときこの枠数が1番多かったかもしれない・・・
デッキに10枠の場合 デッキの4分の1だな 1枚以上引ける確率は約78%だ
2枚以上引ける確率も36%ある墓穴があるデッキに対しては悪くない枠数だ
スロットアドがだいぶあるデッキじゃないとこの枠数はきついな 筆者が見た中だと
サブテラー や サラマングレイト でよく見かけたな 自分が勝った
次のサイドチェンジで相手が展開系デッキなら10枠以上を意識してもいいかもな
と今回はここまでだ 手札誘発の枠数は自分のデッキの妨害能力と相談して一人回しを繰り返して最適枚数を決めるものだ 手札誘発を採用
するとき確率だけじゃなくてちゃんと自分のデッキの相性も見るんだぞ
ありがとうございましたー 手札誘発は強いけど 頼りすぎるとデッキの
バランスが崩れるから枠数は慎重に決めないと・・・
決闘者の数だけ答えが出るからな 指名者が怖いなら割り切って入れないと
いう選択肢もありっちゃありだ 相手の死に札を増やせるからな
店長さーん
店長さんならメイン誘発は10枠入れるとして 店長さんなら何を入れる?
オレか? 俺なら うらら G ロンギ 無限を2枚ずつ・・・
お願いしまーす!!
今回は手札誘発確率論 ざっくり説明すると 手札誘発は何枠が好ましいか? についてだ
これはガチデッキを作るにあたって今でも様々な議論がある
テーマだ この講義を聞いて自分のデッキに合った手札誘発の枠数を
探してみるといいかもな?
手札誘発の枠数って難しいよね・・・いつも私は なんとなく で決めてるよ
でもどの枠数が一番いいなんて考えたこともなかった・・・
まあ確率まで気にしてデッキを組むやつはそこまで多くないからな知らないのも無理はない
でも結構デッキによって性格が出るんだぜ 名称指定の誘発は
ダブると困るから前の講義の『2積みの意味って?』と同じ理由で同じカードを
2枚入れる人が多いな
とそんなわけで今回は一番タイプの多い40枚デッキの手札誘発の確立について話すぞ
確率は苦手だよ数学いつも成績悪かったし・・・
まあそこまで難しくない 40枚デッキに4枠誘発を入れる場合まあよくある
のは2・2の割合だな G2枚 うらら2枚で入れる決闘者が多いぞ 4枚と
いっても一枚以上引ける確率は約42% まあ悪くない確率だ だが手札誘発に
頼り切りたい確率としては不安定だな 主にメタビートがこの4枠誘発の
構築にしていたりするぞ
メタビートで組む分にはこの枠数でも問題ないね ほかに採用したいカードも多そうだし うらら2枠とあと2枠が悩むところだね
デッキに8枠の場合 これも結構多いな この場合だと1枚以上引ける確率は
約69% まぁこれくらいの確率ならあてにしてもいいと思うぞ この枠数を
採用できるデッキはそこそこのスロットアドがあるな 8枠はオーソドックス
な形だから メインデッキの妨害札がある程度あるデッキによくある形だ
8枠・・・無意識に枠数決めるときこの枠数が1番多かったかもしれない・・・
デッキに10枠の場合 デッキの4分の1だな 1枚以上引ける確率は約78%だ
2枚以上引ける確率も36%ある墓穴があるデッキに対しては悪くない枠数だ
スロットアドがだいぶあるデッキじゃないとこの枠数はきついな 筆者が見た中だと
サブテラー や サラマングレイト でよく見かけたな 自分が勝った
次のサイドチェンジで相手が展開系デッキなら10枠以上を意識してもいいかもな
と今回はここまでだ 手札誘発の枠数は自分のデッキの妨害能力と相談して一人回しを繰り返して最適枚数を決めるものだ 手札誘発を採用
するとき確率だけじゃなくてちゃんと自分のデッキの相性も見るんだぞ
ありがとうございましたー 手札誘発は強いけど 頼りすぎるとデッキの
バランスが崩れるから枠数は慎重に決めないと・・・
決闘者の数だけ答えが出るからな 指名者が怖いなら割り切って入れないと
いう選択肢もありっちゃありだ 相手の死に札を増やせるからな
店長さーん
店長さんならメイン誘発は10枠入れるとして 店長さんなら何を入れる?
オレか? 俺なら うらら G ロンギ 無限を2枚ずつ・・・
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