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登場カード紹介 その1 作:氷色
これまでに登場したオリジナルカード・未OCGカードの主なものをご紹介します。
《M・HERO 烈火》
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻撃力1600/守備力1000
「M・HERO 烈火」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。デッキから「マスク・チェンジ」1枚を自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
(2):このカードがフィールドを離れた場合、自分フィールドの炎属性の「HERO」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
⚫1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
OCGでは最弱の名を欲しいままにする炎M・HEROですが、やっぱり主人公ぽい属性だし活躍させたいな、ということでかなり強化しました。特に融合HEROに付与できる効果は起動効果の「チェンジ」速攻魔法サーチなのでエンジンとして機能します。
《M・HERO ガスト》
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1600
「M・HERO ガスト」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドから離れた場合、自分のフィールドの風属性の「HERO」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
⚫このカードは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。
こちらはエースである《フェネクス》が融合モンスターのため《融合》サーチを組み込みました。召喚・特殊召喚時の誘発効果にしたのは、速攻魔法で変身するM・HEROは妨害をケアしやすいためです。付与効果は破壊耐性です。こちらは《フェネクス》の融合素材に風融合モンスターが必要なため、場持ちをよくするためですね。
《破損した仮面》
通常罠
(1):自分の墓地の「M・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、モンスター効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
漫画版よりデメリットを追加しました。やはりそのままだと強すぎる気がしたからです。
《マスク・イリュージョン》
速攻魔法
(1):「M・HERO」融合モンスターが自分フィールドに表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。
M・HERO版の《バブル・イリュージョン》です。これは単に《破損した仮面》が魔法カードだと思い込んでいて、その辻褄合わせでした。
《DNO .37―C・HERO フェネクス》
融合・効果モンスター
レベル9/炎属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2100
炎属性融合モンスター+ 風属性融合モンスター
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、墓地の「HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選択し、そのモンスターの効果は無効化され、そのモンスターの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(4):このカードが墓地に送られた場合、LP1000を支払って発動できる。墓地の「HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターン終了時まで効果を発動できず攻撃できない。
本作の鍵となる「DNo.(デモンナンバーズ)」というカード郡に誕生したC・HERO(コントラスト・ヒーロー)です。今のところ遊緋のエースということになりますね。効果は融合モンスター2体を素材とする融合モンスターということで、その召喚しにくさに見合う強力なカードにしてみました。特にLP4000スタートのルールだと簡単にワンキルできる性能ですね。ただマスタールール4下では今以上に召喚しにくくなるので、これからどうしていこうか思索中です。
《マスター・オブ・アーツ ドラゴン・リー》
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守1800
「マスターモンク」+「コンボマスター」
(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
(2):このカードが行う戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
第1戦目の相手、ルーキー狩り・龍のエースモンスターです。初戦は攻撃力3000のモンスターと闘いたいという思いと、龍のモデルが原作に登場したストリートファイターというところから某アクションスターを模して作りました。まぁ特に思い入れはありません笑
さて次回は新たに遊緋に挑む相手も現れ、2戦目に向けて物語が進んでいきます。
ご期待下さい!
《M・HERO 烈火》
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻撃力1600/守備力1000
「M・HERO 烈火」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。デッキから「マスク・チェンジ」1枚を自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
(2):このカードがフィールドを離れた場合、自分フィールドの炎属性の「HERO」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
⚫1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
OCGでは最弱の名を欲しいままにする炎M・HEROですが、やっぱり主人公ぽい属性だし活躍させたいな、ということでかなり強化しました。特に融合HEROに付与できる効果は起動効果の「チェンジ」速攻魔法サーチなのでエンジンとして機能します。
《M・HERO ガスト》
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1600
「M・HERO ガスト」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドから離れた場合、自分のフィールドの風属性の「HERO」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
⚫このカードは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。
こちらはエースである《フェネクス》が融合モンスターのため《融合》サーチを組み込みました。召喚・特殊召喚時の誘発効果にしたのは、速攻魔法で変身するM・HEROは妨害をケアしやすいためです。付与効果は破壊耐性です。こちらは《フェネクス》の融合素材に風融合モンスターが必要なため、場持ちをよくするためですね。
《破損した仮面》
通常罠
(1):自分の墓地の「M・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、モンスター効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
漫画版よりデメリットを追加しました。やはりそのままだと強すぎる気がしたからです。
《マスク・イリュージョン》
速攻魔法
(1):「M・HERO」融合モンスターが自分フィールドに表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。
M・HERO版の《バブル・イリュージョン》です。これは単に《破損した仮面》が魔法カードだと思い込んでいて、その辻褄合わせでした。
《DNO .37―C・HERO フェネクス》
融合・効果モンスター
レベル9/炎属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2100
炎属性融合モンスター+ 風属性融合モンスター
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、墓地の「HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選択し、そのモンスターの効果は無効化され、そのモンスターの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(4):このカードが墓地に送られた場合、LP1000を支払って発動できる。墓地の「HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターン終了時まで効果を発動できず攻撃できない。
本作の鍵となる「DNo.(デモンナンバーズ)」というカード郡に誕生したC・HERO(コントラスト・ヒーロー)です。今のところ遊緋のエースということになりますね。効果は融合モンスター2体を素材とする融合モンスターということで、その召喚しにくさに見合う強力なカードにしてみました。特にLP4000スタートのルールだと簡単にワンキルできる性能ですね。ただマスタールール4下では今以上に召喚しにくくなるので、これからどうしていこうか思索中です。
《マスター・オブ・アーツ ドラゴン・リー》
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(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
(2):このカードが行う戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
第1戦目の相手、ルーキー狩り・龍のエースモンスターです。初戦は攻撃力3000のモンスターと闘いたいという思いと、龍のモデルが原作に登場したストリートファイターというところから某アクションスターを模して作りました。まぁ特に思い入れはありません笑
さて次回は新たに遊緋に挑む相手も現れ、2戦目に向けて物語が進んでいきます。
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